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[老游杂谈] 玩家生涯错过哪些平台感到可惜?

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电子辞典感觉是2002年开始大流行的?因为我01年高中毕业时电子词典的游戏还是只有简单的俄罗斯方块五子棋之类的。。那时候已经觉得惊艳了,起码那画面不是固定图形的,而是真正的组合点阵画面。。。
不过感觉那个时代不能玩到gb是最遗憾的。。。至于主机,没见过超任n64dcgc都是挺遗憾的,毕竟那是属于年轻的记忆,倒是后面选了PS2没选Xbox,选了360没入PS3,选了PSP没上nds,没那么明显的失落感,更别说现在眼看着ns成为理财产品也无动于衷了。。。


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  • conan00 激骚 +1 恭喜发财 2020-6-5 22:34

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原帖由 @conan00  于 2020-6-5 22:56 发表
你记混了,是翻转棋(日本流行),那样电子词典98年已流行。我所说步步高虽为黑白屏(后期过渡到彩屏),可玩RPG等大作,与前者远非同档次。
我肯定选NDS,可惜等钱多了,NDS早已没落(等3DS皮角不知哪年)。毕竟PSV比3DS晚出得多,PSP当时还算主流(价格和记忆棒价格大跌),我买完美皮角的PSP3000。
那种应该是大屏词典了。那时候(99-2001)我看到的大部分还是小屏的,上大学就没看到电子词典(因为大部分不需要了)最搞笑的还是大学初期,同学集资买gba,结果一个学期就因为生活费不够加上争议卖了,然后我整个学期就蹭其中一人的gbc玩,打通梦见岛。那台 gba我始终没见过,也就没见识到传说中的晒太阳才能看得清的神奇屏。后面玩到的也就是sp了。不过因为模拟出得早的缘故,反倒对gba没啥渴求,特别是玩到缩水的sfc移植魂斗罗后对gba一脸嫌弃,一段时间内不屑这货。后面白夜晓月逆转小人帽等原创出来玩到时才觉得那才是gba优势的体现。但是gbc倒是我觉得最有童年记忆加成的,虽然点阵不如fc,画面比例大,看着比fc画面更小但是找回了记忆中“掌上玩小霸王”的感觉(并不是现在拿个掌机模拟器那样的感觉)。。。

nds和PSP我选择PSP,毕竟那时候不止为了玩游戏,PSP集成影音视频功能陪我度过了漫长的岁月。。nds在后来我买了r800i手机玩到激烈模拟器后,也已经不稀罕了。哪怕现在有3ds实机可玩,也觉得比激烈少了点什么(作弊码会无效这点很郁闷)
PS和ss有包机房的缘故同学也有买所以没感觉。dc被电软的吹文反效果印象了,所以没兴趣,但没摸过dc那奇葩大手柄觉得遗憾。gc也是,所以很想弄个WiiU可用的gc风格的手柄试试,但时过境迁,弄不到也不会强求了,毕竟WiiU也是偶尔拿出来给孩子玩玩各种欢乐游戏的。。。



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  • conan00 激骚 +1 恭喜发财 2020-6-6 23:24

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md和sfc的普及度可以来一贴投票贴统计一下。。之前别的帖子有讨论过了,好像不止我没经历过sfc时代(包括包机房里有没有sfc存在这个问题)


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dos没电脑但起码跟朋友去亲戚家一路玩过来,早期光荣的游戏还都是敲键盘直接输入数字选择的,那时候觉得跟fc就是不一样然后好奇打仗要怎么选指令啊(没玩过fc的三国志水浒,其实就是选择方法不同而已)那会电脑包机房也出来了很多同学跑去玩红警95,都是输入命令行的。。。作为好孩子的我就没经历过了(起码不是经常去玩的)。。也算是一种遗憾吧。。。
至于土星,反正我同学是慕名而入的。。慕什么名?各种gal啊嘿嘿嘿。。

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引用:
原帖由 @conan00  于 2020-6-7 16:00 发表
说多少遍了,96年才有RA1,95叫法来自文件夹里RA95(WIN95系统点这文件,DOS则输另个文件名)。而且95叫法,为区别国内被称作98/2000的非官方作品(WIN版CNC1,被盗版商冠以红警99)。
《金庸群侠传》没WIN版,99年早已WIN95天下,营业电脑室仍有人很迷(WIN进DOSGAME几乎没声音)。97年《剑侠情缘》初代,应该也没WIN版。经历过DOS末期的玩家不少,但经历过DOS主流时代的太少。
怪不得我觉得对不上号,明明命1是95的,怎么红1变成了95的。。。dos敲键盘找游戏是神秘大门。。。98年高中电脑课死命在机房主机里dir,结果啥都没有。。。感觉比win时代的桌面界面神秘太多了。。。

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