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[老游杂谈] Capcom出品的动作游戏里SNES的阿拉丁算不算一款失败的作品

动漫改编游戏只要不是太差都有销量,就像幽游白书,MD版很好,可是SFC版也很出名


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md版卖相胜过sfc版,
sfc版系统和关卡设置胜过md版
这在北美玩家那里是共识



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sfc版操作感一般,但是画面更好看


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比起来,我更郁闷卡表清版过关移植为嘛不给md做个适配版非得做缩水成渣的sfc版(打着街机搬回家的广告,还真不如原创一下做个适合平台的版本)。。。

本帖最后由 genesisx 于 2020-6-5 22:15 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2020-6-5 22:14 发表
比起来,我更郁闷卡表清版过关移植为嘛不给md做个适配版非得做缩水成渣的sfc版(打着街机搬回家的广告,还真不如原创一下做个适合平台的版本)。。。

本帖最后由 genesisx 于 202065 22:15 通过手机版编辑
你是说快打旋风系列吗?我觉得还不如不出,如果在街机效果会更好,sfc那几个是什么玩意……

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2020-6-6 10:24 发表
你是说快打旋风系列吗?我觉得还不如不出,如果在街机效果会更好,sfc那几个是什么玩意……
名将快打龙王圆桌,这算是卡表四大原创元祖清关act(各代主机移植都有他们的份)初次移植sfc时,其实可以针对机能改改关卡设计改改敌人位置,做出原创的效果,硬要把街机关移植进去,又是缩水成渣,连操作都有点尴尬,还真不如fc时代那种硬核原创的思路。不过说原创,快打23两部够原创了吧,但是评价并不是很高,难道是因为创作团队不是卡表资深团队的缘故?不过sfc居然有出快打刑事系列电精这样的清版act,反倒感觉md偏少这类日式街机风格游戏,有点尴尬。。。明明md同屏敌人数可以更多,世嘉更有街机味,但除了本家原创战斧和怒铁系列,我还真没印象有其他公司的街机清版act。。。(魔王连狮子?忍者神龟?)

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sfc操作感不好吗,类似玛丽和大金刚的手感跳跃踩顶扔弹攻击,只是没有加速。
md的刀砍倒是轻飘飘的毫无手感。

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引用:
原帖由 scorpioh 于 2020-6-6 20:38 发表
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sfc操作感不好吗,类似玛丽和大金刚的手感跳跃踩顶扔弹攻击,只是没有加速。
md的刀砍倒是轻飘飘的毫无手感。
有加速

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sfc更符合动画原作,各有优缺点吧。

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以前朋友有个fc山寨版的卡带,俩人研究了一个暑假,挺有意思的。
没接触过sfc版。后来gba版移植了玩了一段时间。都玩过的说说gba版移植的怎么样?

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当然不算,挺好的

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md后面烂尾了,当年见到最后贾法变得那条蛇那么袖珍我喷了

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180万套算失败,那90%以上的游戏公司可以直接关门了

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说到蛇,sfc总boss比md强多了

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算是各有千秋吧……

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