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[电脑] 猫腻:双百原则

  做为一名资深的电脑爱好者和门外汉,说说自己的一点体会:
  8086时期,基本内存640k。软件操作or游戏,都是秒杀,都是机子等人。只当有硬盘(10m)、RS232操作,才会有人工等待现象。
  现在8核处理器、2.4G Hz主频、4G运行内存、Android OS。一个微信、闲鱼APP动辄100m大小,按一下,象老年痴呆,延迟两秒后出现了启动画面,连返回上一级,都晃半天才有反应。我 C .... ,给你8核、2.4G、4G运存!你TM咋使的?!
  由此找出双百原则(技术性):以现有的硬件水平,软件(程序)理应快100倍、体积小100倍。
  另,找出另一(原因性)双百原则:拼凑语句的人水平比过去(程序员)低100倍。软件从业者比例比过去高100倍。


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  由此想到了,为什么现在出不了DOS时代Borland公司出品的那些令人尊敬的软件呢?(Google Earth、CS半条命、Chrome等除外)
Borland推出的新版本,往往超出用户期待性能的两个级别。
  DOS时期,每当软件升级(wps1.0 到2.0,cced 2.0 到3.0,kv200 到kv300 ,ccdos 1.0 到2.0),无不体会到性能、速度的巨大提升,程序的精简优化(有时体积甚至会减小)。当时我就想,硬件速度不断提升,软件做的这么好(做到极致),这不断了设计者自己的饭碗吗?
  那时期不象现在,是用户方市场。是软件设计者,到处挨家挨户敲门,哀求不要复制软件、不要盗版、不要篡改程序,警告盗版违法。那时候的软件没有安装一词,就是直接copy,copy到目录中就直接用。(我承认篡改后的软件更好用,更实用。)
  不象现在有Install过程,安装前与安装后是不同的文件集。现在是卖方市场,用户象被牵着鼻子的水牛。有注册表。有捆绑。有流氓软件。有不断的提示升级,不升级停止使用。
  现在的语句拼凑者知道怎样保住自己的饭碗了。



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