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[新闻] Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量!

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原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:16 发表
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索尼每次都吹牛,见怪不怪,信了你就上当了,ps2是吹128位处理器,ps3吹gpu,还是老黄站台,结果就是一个当时中端7600gt的水平,e3上cg充当即时演算,ps4算是稍微脚踏实地一点,也 ...
128位处理器还真是真的。


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原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 10:24 发表
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真确实是真的,但是实际上效果并没有比32位强吧
64位也可以不比32位强啊。你难道觉得N64比XBOX强?但人家说自己是128位就是128位,这就是实诚。

不像土星还要吹出个“64bit级”

PS2 99年时公布的数据可没有骗你,只是人家罗列非常详细,从来没有主机这么详尽过而已。当时开发机已经塞给小岛了



[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-22 10:35 编辑 ]
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原帖由 超越梦想 于 2020-5-22 19:54 发表


DC吹过自己128位吗?我真没听说
DC当然吹过自己128位,跟土星“64位级”一样的土味算法。4颗32位的一起算就叫128位。



[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-22 20:50 编辑 ]
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原帖由 gordonou 于 2020-5-23 11:59 发表


说过,但是比起索尼的多边形宣传,差太远,脸皮这种东西,没有最厚,只有更厚
首先这个数字是真实的,只是当时的主机没有这种直接标参数的习惯。DC那300万只是一个毛估估的数字。现在都根本不可能这么说。DC128位可是标准的虚假宣传。

这次demo事件,索尼可是一声屁都没放。epic也说了demo就是PS5上运行的,SSD也的确快。有什么问题吗?你只能说XSX应该也能运行,或许效果更好。但是这跟索尼虚假宣传有什么关系?

拿贴吧之类的地方的索匪发表的言论当官方的,然后说索尼虚假宣传。也就跟这些人水平没什么区别。索尼TM到现在就上了一趟网课。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-23 12:41 编辑 ]

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