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[新闻] Oculus工程师证实虚幻5演示用到了4g左右的ssd io吞吐量!

culus vr的技术人员Carmack推特发文,证实了epic发布的震撼了全球的虚幻引擎5的pc版本的部分参数,其中ssd部分用到了目前pc最顶级的ssd系统,具体规格为pcie4.0总线,vp4100的m2 ssd,调用的未压缩算法的总带宽高达4g/s.



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
完了,我的ssd只有2.8g。



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这个demo精度也是有调整空间的吧,还是这就是最低底线?如果视觉影响不大的话不一定非要4g的吞吐吧


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算力就不提了???

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-5-21 21:36 发表
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这个demo精度也是有调整空间的吧,还是这就是最低底线?如果视觉影响不大的话不一定非要4g的吞吐吧
游戏都可以改设置,何况是一个demo

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2020-5-21 21:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
完了,我的ssd只有2.8g。
M.2的SSD能不能组RAID?

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引用:
原帖由 bobykid 于 2020-5-21 21:44 发表

M.2的SSD能不能组RAID?

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那是不是PC即使用上最高端的nvme也很难达到这个效果了....

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卡马克可以直接写名字吧,游戏论坛没理由不认识

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oculus的技术人员卡马克

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卡马克本来就是流送技术的祖师爷,发明了megatexture技术,可惜受限于外部存储极差的io,导致效果很差

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PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格

[ 本帖最后由 ValveG 于 2020-5-22 00:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 ValveG 于 2020-5-22 00:01 发表
PCIE3.0 这一代SSD全军覆没,按照泥潭PC秒杀主机的标准4.0也要高端才勉强及格
还需要16物理核的cpu

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-22 00:28 发表

还需要16物理核的cpu
也就是目前最低达标的CPU是3950x?

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-5-22 00:39 发表
也就是目前最低达标的CPU是3950x?
只是要达到这个io 速度

游戏不会强制要求

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