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[新闻] 转:关于新2D银河战士大概率是《银河战士融合remake》的推论

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期待融合重制,当年就是从这作喜欢上银河战士


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3ds上那作很棒!



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唉,啥都行,有新作就值得欣慰,敢出敢买,来吧来吧。

咳咳,大不了我回头慢慢喷即可。

比如3DS的复刻2代,开始很期待,玩通后好评减半;
  但是依然是这个系列的好兆头,因为——————【止跌了】。


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融合不需要重制,出新作要紧

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期待新作  不过社内优先级太低也没得选

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做成RE2那样的追着满地图跑?

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这次应该要在2.5D玩法的方向上做突破了吧,其实另一个M可以看作2D银河战士的一个发展方向,很多东西可以借鉴。萨姆斯归来那种单纯把画面变成3D意义不大,除了360度射击外之前的2D作品都能实现。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2020-5-23 16:42 发表
这次应该要在2.5D玩法的方向上做突破了吧,其实另一个M可以看作2D银河战士的一个发展方向,很多东西可以借鉴。萨姆斯归来那种单纯把画面变成3D意义不大,除了360度射击外之前的2D作品都能实现。
你这是自相矛盾,既然是移植,就不可能在玩法做突破

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3DS那作还不如粉丝自制的纯2D那作

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 08:50 发表
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你这是自相矛盾,既然是移植,就不可能在玩法做突破
这作不可能是单纯移植,而是像萨姆斯归来这样的重制,从2D进化到3D光Boss战就能增加很多新设计,任天堂再傻也不会搞一个除了画面其它原封不动的融合。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 18:12 发表

这作不可能是单纯移植,而是像萨姆斯归来这样的重制,从2D进化到3D光Boss战就能增加很多新设计,任天堂再傻也不会搞一个除了画面其它原封不动的融合。
2代重制关卡体现了3d?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 10:15 发表

2代重制关卡体现了3d?
重制相对于原版2代玩法上进化还是巨大的,只是和超银之后的2D作品比玩法进化不大,所以这次融合重制如果要达到玩家预期必须在玩法上更下功夫,因为融合的起点比原版2代高多了。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 18:32 发表

重制相对于原版2代玩法上进化还是巨大的,只是和超银之后的2D作品比玩法进化不大,所以这次融合重制如果要达到玩家预期必须在玩法上更下功夫,因为融合的起点比原版2代高多了。
下功夫也是新作,在remake上革新玩法(还是正统作没有实现的)闻所未闻

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-23 10:33 发表

下功夫也是新作,在remake上革新玩法(还是正统作没有实现的)闻所未闻
萨姆斯归来相比原版2代玩法没有革新?FF7RE相比原版玩法没有革新?

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-5-23 18:37 发表

萨姆斯归来相比原版2代玩法没有革新?FF7RE相比原版玩法没有革新?
用的是系列已有系统的改良版

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