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[新闻] FAMI通关于火纹系列最佳的读者投票

三房的背景设定和角色支援对话都是历代最佳。尤其对IS前几作是碾压级别的。除了金鹿学级比较水,其它两家都有非常精彩的人物关系,在支援中甚至有强烈的对立冲突,争吵,愤恨。这是以前过家家酒式的支援对话不能比的。

只是游戏本身关卡比较粗糙,至于学园部分好坏是看玩家的。

但这个游戏要了解所有剧情内容只能玩通所有中间有大量重复的路线(或者云),还要抠一些细枝末节的对话。这需要玩家花的时间过多,最后导致的结果也是就算打通一两周目,花了上百小时,依然可能在讨论剧情时说出来的细节大量错误。

风花雪月综合只是一个有遗憾,但是瑕不掩瑜的作品。尤其大胆的好人互杀剧本(绝不是打一架和好或单纯误解那种套路)可以说在SRPG史上都是没有过的。其中还加入了对宗教的理解,参考了大量中世纪与神秘学内容。作为剧本,他不完美,但依然可以打9分。适合推荐给喜欢看剧情的玩家,但前提是第一周目开局得是王国或帝国。


另外我说句实话,SRPG游戏从来不是大众类型,要卖给更大众的市场只能降低难度,RPG化。真正的大众玩家会觉得风花雪月依然有难度和压力,接触下那些人就明白。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-22 02:42 编辑 ]


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  • hym87782985 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-22 16:12

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煤暗就是证明了其实他们可以设计好关卡。但是本篇就是照顾大众才设置的。很多人跟我说煤暗hard打不过去。



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