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[其他] 刚看了个讲HDR技术的视频,总算明白了一些。

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没觉得hdr对画质提升有多明显,反而看久了眼睛比较累,尤其晚上太亮了,想想cyberpunk2077出了,都市晚上那霓虹灯的hdr效果。同一部电影的rip,SDR比hdr还大什么原理。


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引用:
原帖由 @gLaiVe  于 2020-5-20 09:16 发表
其实真的hdr并不是亮瞎眼的,这是很多人的理解误区
hdr其实是真实亮度,比如夜晚,该是很暗就是很暗,该是100nit就是100nit的亮度,不像sdr,sdr本身亮度的上限就低,如果设备sdr亮度高的话,就是整体都提高亮度,比如sdr 100nit亮度,如果你的sdr设备亮度是300,那很可能整体给你提高到300,造成夜晚的画面就更亮了,这种情况下hdr画面会看起来比sdr更暗,但是,如果是1000nit亮度,那hdr就会更亮,他就是根据实际的亮度来显示的
简单一句HDR=真实亮度显示,当然如果全片都是1000nit亮度那是会亮瞎眼,但这是不可能的,再明亮的场景,也不是全场景都1000nit,亮度还是根据实际场景的亮度来显示的,比如在室外大太阳场景,太阳部分是1000nit,那就那一块画面是1000nit,房子下面就可能是300或者400nit,那这部分亮度就是300或者400nit,造成亮瞎眼感觉的还可能是因为看了演示片,比如卖场放的,这些片子的亮度都是被调到很高的,真实的hdr电影里是不会这样的
另外hdr片子一般都是跟随bt.2020色域一起,粗俗点说就是广色域,这个色域会比sdr的bt.709更广,色彩会更加丰富,色域+亮度控制整体都提高了,这才是hdr的优势所在
你这道理早就看过,实际观感就是亮,尤其我是oled,明暗对比度更明显,前几天玩doom,特效光很多,晚上玩lp直接说太亮晃眼不准我玩了。



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引用:
原帖由 @heven2004  于 2020-5-20 09:24 发表
感觉太亮是因为显示设备不过关,没有分区背光或者分区太少,只能提升整个屏幕的亮度。如果背光分区足够多,或者是OLED这种独立发光的显示设备,只会独立提高画面中该亮部分的局部亮度,其他地方该暗的还是暗,借此来表现更加真实的光影效果。
我就是拿oled电视说的感受。lcd整体亮反而不那么晃眼,明暗反差不明显,眼睛反而不累(我看手机平板电视屏幕亮度一直习惯调比较低的水平)

本帖最后由 八宝斋 于 2020-5-20 09:28 通过手机版编辑


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