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[其他] PS4的鸡肋后侧键再次测试



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鬼泣5还是精英2舒服
可惜垃圾微软A键各种迟滞,JC难受的一笔。



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引用:
原帖由 lancersky 于 2020-5-16 15:25 发表
鬼泣5还是精英2舒服
可惜垃圾微软A键各种迟滞,JC难受的一笔。
精英切風格真的比DS4的十字鍵舒服和快捷?  我所了解很多一直切風格打法的都是DS4,沒什麼人用精英的。


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手指翘得像章鱼须子

看着都累

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价格给炒的没数了,后悔有货时没多买几个

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posted by wap, platform: iPhone
基本没毛用,能支持组合键或者连发还有点意义

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原帖由 neogeo1 于 2020-5-16 16:52 发表
价格给炒的没数了,后悔有货时没多买几个
聽說到了450,現在好像回落帶360左右了吧?

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精英有映射按键,优势大太多。

你选v在精英手柄的加持下轻松打出sss。

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鬼泣5感觉就是为各种精英手柄而生的游戏,四个映射键还是不够多,加个六个都不一定能满足这个游戏。

把这个系列带到如此高的操作门槛,卡表难辞其咎。别的游戏你无伤就能获得极大的成就感,鬼泣无伤完全不能给你带来什么成就感,还要打的好看花哨华丽,恨不得飞在天上下不来了才牛逼

完全脱离了时代……

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-16 20:05 发表
鬼泣5感觉就是为各种精英手柄而生的游戏,四个映射键还是不够多,加个六个都不一定能满足这个游戏。

把这个系列带到如此高的操作门槛,卡表难辞其咎。别的游戏你无伤就能获得极大的成就感,鬼泣无伤完全不能给你带 ...
那一群天天說皇牌空戰/掛口邊的人也確實難辭其咎

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引用:
原帖由 思覺失調 于 2020-5-17 00:09 发表

那一群天天說皇牌空戰/掛口邊的人也確實難辭其咎
有点看不懂你是嘲讽还是赞扬?


这系列能玩到在天上下不来的绝对是真爱中的真爱了,没下苦功是绝对做不到的。作为系列的老玩家我的看法是卡表应该简化操作门槛增强演出效果,削弱主角增强敌人强度,这个时代愿意死磕那么深奥的act玩家太少了。

看看同期的只狼,操作无比简单,但打起来却很好看(演出效果一流),随便无伤任何一个boss都能给人成就感,这点无比华丽的鬼泣5就做不到,而且鬼泣5的场景无比简陋,关卡设计形同虚设,v这个角色应该就是准备让新玩家最好上手而设计的(确实用精英手柄随便就能打出sss,但用普通手柄也不容易做到),但对多数玩家还是门槛过高,尼录从4代的新手角色进了一阶,比v更需要技巧一点,还是那句话v对只满足于用只狼或者战神这类操作无比简单就能打出很有成就感的玩家来说也不算简单了,尼录就更难了(用精英手柄操作难度直线下降),至于但丁嘛,大多数玩家基本都是瞎几把按来着。。。。。。。

时代在变,鬼泣自己把自己弄进了死胡同,达人玩家太少,普通玩家时间太少,对于真爱鬼泣5估计能玩好几年,深度太深,但这就不了这个系列,只能勉强保住受众而已。

这个时代玩家喜欢的是战神只狼这种操作简单,但又很有挑战性,演出效果又好的游戏(只狼的本质是魂,难度还是难了一点)。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-17 00:58 发表

有点看不懂你是嘲讽还是赞扬?


这系列能玩到在天上下不来的绝对是真爱中的真爱了,没下苦功是绝对做不到的。作为系列的老玩家我的看法是卡表应该简化操作门槛增强演出效果,削弱主角增强敌人强度,这个时代愿 ...
在天上飛從來也不是DMC3到5的唯一打法。5的優點算是又可以打所謂的 意識流吧(類TAS那樣一步步都是算好的傷害和招式對應)
4在當時A9也有帖子說把操作再上一個複雜度,並不等於讓游戲好玩多少,然後到不討喜的DmC人設,簡化操作,若干年后得到了認同了。
5作爲正統續作,確實真要挑毛病的地方有的是。但如果真要扯只狼.....那是不是可以拿3代的V3來説呢,也是可以純打防禦然後一閃。
5也特意加了一些像忍龍的橡皮怪和特化怪,但玩家還是喜歡打機動性非常差的敵人罷了。   至於各種眩暈和氣絕效果也因爲武器的演出效果太長。
~~還有另外帖子説到的,LU和CU的看法不一樣了。     
但如果又要鋪開來説,又容易厚古薄今了(畢竟前面有1和3的大山)。   
還是等其他新游戲吧,銷量,評價和玩家反映也還是足以證明傳統的ACT的尷尬情況。

p.s.歪樓了,帖子只想吐槽這個後側鍵對於很多游戲沒太大用處,只是素材只有DMC5而已,其他懶得錄了。

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这个侧键打FPS毫无作用,因为太厚了太占空间了,我手已经属于很小的那种了,要握持这个侧键还是会改变我的手型且误触率极高,我已经卖了,PS4真要上侧键,还是得买scuf这类的电竞手柄才行。

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引用:
原帖由 烏鴉 于 2020-5-18 14:24 发表
这个侧键打FPS毫无作用,因为太厚了太占空间了,我手已经属于很小的那种了,要握持这个侧键还是会改变我的手型且误触率极高,我已经卖了,PS4真要上侧键,还是得买scuf这类的电竞手柄才行。
看來很多人的反饋都是比較明確了這個增加的映射,還是要長一點好。剛剛搜索了一下你說的Scuf,官方確實對比這個,太雞肋了。
按的距離遠,而且厚和硬,就算手大的人,用無名指按,要用力,這個時候我估計一般就會導致自己的 食指和中指出現誤操作了。

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就鬼泣而言,那些高价手柄对比ds4最大的优势是多四个(或两个)映射按键,但手感显然明显不如ds4(那些高价手柄基本为电竞而生,除了打枪,玩其他类型都不太舒服)。

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