» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

ps5上运行ue5

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-14 10:18 发表
看完内心没有波动的,只能说明对画面根本不敏感。

疑点只有一个,这段DEMO是不是真的在PS5实机上运行出来的。
epic games 内部邮件说是PS5上跑的
没必要骗自己人吧……


TOP

看完之后回头有去看了一遍8年前的UE4 Elemental Demo,确实感觉进步还是很大的。

但是边际效应应该也已经很明显了,一些平常不玩游戏的人可能真的感受不到太多变化。

另外就是这两年的游戏表现确实已经不输给当时UE4 的demo了,下代主机达到今天UE5演示的水平应该也没问题,就看分辨率和帧数了。



TOP

PS5代表次世代主机技能的下限,不用它用谁?


TOP

这个视频DEMO有做到4k/60帧了么。。。?

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2020-5-14 10:18 发表


看完内心没有波动的,只能说明对画面根本不敏感。

疑点只有一个,这段DEMO是不是真的在PS5实机上运行出来的。
同意你的看法,+1
发布会上并没有说运行环境是什么,邮件也没有说是零售实机,只说了PS5的RT演示,没有明确说是本体PS5机器运行的,我觉得PS5实机应该还在工厂里组装和测试。
这应该是开发机之类的跑出来的,或者是PC端用索尼软件的开发者模式模拟出类似PS5工作环境下的演示,
如果是真机跑的,那么索尼和EPIC一定会说这是Real Time on retail version之类的词了,因为这样可以更大地拉动关注,并且还能更加确定演示真实性。
所以你的怀疑应该是有道理的,确实有这个问题,因为毕竟微软索尼以前都干过类似的事情,两家都有前科,拿一个机箱跑DEMO,然后号称是主机跑的。



·

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2020-5-14 10:51 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2020-5-14 07:07 发表
posted by wap, platform: Android
我之前就说过了,索尼现在的游戏图像开发技术已经大大超过了绝大多数的游戏厂商了,在上一代PS4那么弱的CPU和GPU面前,索尼的第一方每每都能够创造出当前业界几乎是最佳的画面,更 ...
问题是第一方就那些IP啊。。。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2020-5-14 10:50 发表
同意你的看法,+1
发布会上并没有说运行环境是什么,邮件也没有说是零售实机,只说了PS5的RT演示,没有明确说是本体PS5机器运行的,我觉得PS5实机应该还在工厂里组装和测试。
这应该是开发机之类的跑出来的,或者是PC端用索尼软件的开发者模式模拟出类似PS5工作环境下的演示,
如果是真机跑的,那么索尼和EPIC一定会说这是Real Time on retail version之类的词了,因为这样可以更大地拉动关注,并且还能更加确定演示真实性。
所以你的怀疑应该是有道理的,确实有这个问题,因为毕竟微软索尼以前都干过类似的事情,两家都有前科,拿一个机箱跑DEMO,然后号称是主机跑的。



·
明确说在ps5 上运行

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 10:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
明确说在ps5 上运行
看到那个邮件说明了,但是PS5开发机也可以叫PS5上跑的啊,宣传这么说也没有问题,等实机出场了再看看吧。
而且,这画面,1440P还是动态的,30帧,实在不满意,给个1080@60帧可还行。

TOP

地皮纹理说用的不是game版是播片版 呕

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2020-5-14 10:55 发表
看到那个邮件说明了,但是PS5开发机也可以叫PS5上跑的啊,宣传这么说也没有问题,等实机出场了再看看吧。
而且,这画面,1440P还是动态的,30帧,实在不满意,给个1080@60帧可还行。
开发机和零售机性能没区别,只是显存容量可能不同而已

TOP

引用:
原帖由 darkccc 于 2020-5-14 10:52 发表
问题是第一方就那些IP啊。。。
第一方画面顶尖的IP还可以呀,不少吧?一年出一两个新的,至少五年能混呢,还别说另开一个新的IP什么的。感觉FF7RE第二章飞空艇的满世界超真实比例乱逛也不是不可能了。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 10:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
明确说在ps5 上运行
PS5 实机
PS5 开发机
PS5 环境模拟机
PS5 性能相近的PC机
。。。

我觉得,UE5的意义,更多是在开发层面的新突破,拉上PS5更多是宣发的关系
不过,我个人感觉比较nice的,起码sony的第一方,有底了

TOP

塞尔尼笑而不语.....

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 10:56 发表
posted by wap, platform: Samsung
开发机和零售机性能没区别,只是显存容量可能不同而已
区别大不大其实也不关注,总之没有明确一定是实机真机就是了,这也不是我看的重点。
这代CPU进步这么大了,都说PS4时代是被CPU坑了帧数不高,可这回总没话说CPU烂了吧,还是30帧,搞毛呢,而且引擎演示的画面效果高于日常游戏是常理,
就这真的不爽,XSX多的那些性能,也不可能增加多少帧数,顶天了30帧变45帧算超水平发挥,可也没60帧,次世代了混个2K分辨率60帧都这么难吗。

TOP

可惜我不是画面党
这种画面提升我并没太大感觉,还不如PS2->PS3,PS3->PS4的进化大
让一个不了解背景的人来看,他会觉得这和PS4的画面差不多
但如果让他看PS2 vs PS3,以及PS3 vs PS4,他就会说是两代的东西

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-5-14 11:49 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博