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[攻略心得] 西游释厄传1代遭遇严重bug

众所周知这游戏由于系统过于复杂bug众多

但多数属于良性bug玩家可以有效利用不影响流程

还有很多小技巧例如第五关靠来回推蜘蛛精雕像可以获得大量补血道具

刚才我打到这里时候由于杀小兵过快

导致推雕像过后蜘蛛拉你上去打百眼魔密室时候蜘蛛精同时出场

然后角色就卡在原地不动了敌人也不打你

直到时间归零gameover死一命之后可以操作角色了

本想到死而复生还能接着玩没想到更致命的bug出现了

蜘蛛精死后掉的道具居然是后面蜘蛛王的释厄剑而不是火云刀

这下意识到出大事了

于是蜘蛛王出现的动画没有了

主角虽然可以移动但是没啥事情可做因为没有敌人

你以为还可以靠死一命继续玩

不好意思死命后投币接币不能选人按键无效

选人倒计时一直是9

真正意义上只能关机重来了

这游戏当年还是火遍了全过

单打难度跟乐趣远比多人强

对道具以及不同角色性能的要求都就很有讲究

至今反复重玩很有意思能体会到制作者的心思很细腻

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2020-5-11 18:09 编辑 ]


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这招要是四人玩的时候出现岂不是惨不忍睹



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西游1代水平很差


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玩的就是BUG

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接受不了 那个手感。。。。。。。。。。。。放弃。

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1代太简单,2代又太难。。。

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1代简单是因为这游戏默认就是easy难度

而不像其他清版都是中等难度

当然我见过老板请一个高手调过hard以上难度试玩

发现boss放无敌技能频率太高

那个哥们打到第三关羊力仙就给放电那招跟折磨死了

然后冲着老板摇了摇头体验太差于是老板又换回了普通难度

而普通难度这游戏单打还是很有挑战乐趣的

如何清兵放宝绝招打boss每次玩感觉都不一样

比起Super千篇一律的混元升龙放大件要有意思的多

细节打磨十分到位毕竟是IGS开山之作

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西游记一代难度设定和能量槽时间长短关系更大,最简单难度以龙马为例,跳起来发旋风,简单难度可以发十五下,普通难度十个下,困难难度,第三关开始只能发五下,前面两关十下,最高难度,第一关开始五下。还有就是加血的设定,最简单难度和普通难度人参可以加将近一半的血,挨打少血也是最少的。困难难度前面两关加血量减半,少血和简单难度一样,第三关开始加血量和简单难度一样,但是少血量是简单难度两倍。最高难度从第一关开始就是普通难度第三关一样,分数也是一样的设定,分数减半或者正常。

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至于boss al的提升,简单难度和普通难度感觉不出啥,但是困难难度开始确实大幅提升的,boss出大招的频率增加,以鹿力仙为例,它少血到了一定程度后,它会连续不断的跳起来踩你,你需要放道具,或者上下错位走动才能躲过,简单难度几乎不可能会连续踩你。我见到的街机厅调的最难难度的,第一关开始少血就两倍,加血正常,龙马蓄力后发旋风五次,敌人al高,取消了奖命,游戏一开始两条命,分数不太记得了,而且即使中途有人续币游戏也不会降低难度,困难难度从第三关开始少血翻倍,能量槽时间变短,但是有人续币的话当前关卡会降低到普通难度的。我普通单打一币通关,龙马最好成绩是三百五十六万多,曾经有一次贪分打了三百八十多万,可惜最后没能一币通关。

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顺便说一下super很好玩,但是难度超高,而且游戏店普遍把难度调整到最高,后面关卡几乎没法玩,即使简单难度,游戏后面关卡难度也会增加,能量槽时间变短,还有这游戏和西游记1不同,更适合单打,多人打的话反正更难打,我最好成绩是用孙悟空一币打到大幻魔,可是死活过不去了,从来没有一币通关过。

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听起来像是和沙摩柯跳左慈一样的原理

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关于一代的补血量跟难度其实是成正比的

简单难度吃一个加的很少普通以上才能看到加的比较正常

也算是一种平衡

至于上面提到的成反比跟分关卡那是super的设定

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回复楼上,我说的是普通版,你可能没玩到过真正的简单难度,简单难度人参将近加一半的血,少血也不多,普通难度,少血和简单难度一样,但是补血减半,困难难度第三关开始加血和简单难度一样,但是少血翻倍。

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引用:
原帖由 pcsx22 于 2020-5-17 09:20 发表
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回复楼上,我说的是普通版,你可能没玩到过真正的简单难度,简单难度人参将近加一半的血,少血也不多,普通难度,少血和简单难度一样,但是补血减半,困难难度第三关开始加血和简单 ...
这几天我从简单到普通再到困难玩了个遍

除非还有要通过秘技调出的难度

不然默认easy加血就是很少的扣血量也不多

但normal跟hard扣血补血没有变化

看了几个究极难视频杂兵打击扣血量确实高了但不确定是否对应hardest

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2020-5-17 17:25 编辑 ]

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回复14楼,我不确定是不是简单难度之前是不是还有一个非常简单的难度,我敢百分百肯定,我这里街机厅这里最早引进的西游记一代普通版非super,人参能加将近一半的血,加满能量,龙马跳起来旋风能连续发十五次,打到敌人是1200分,人格担保绝对不会记错。

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