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[其他] 最近在玩凤凰点。。

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XCOM的不足,比如呢?


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我对凤凰点加入部位手瞄系统不是很喜欢
对于战棋游戏来说,一个次行为的选择宽度要控制在一个合理的范围内,不是选项越多越好
XCOM将选项控制在选择多个敌人、环境物体、队友支援这些有效选项之中,每个选项都足够有效,足够有差异。
凤凰点的部位手瞄射击让选项分支进一步扩大,但很多选项其实没有什么意义,要么是几个部位打哪里都差不多,要么就是瞄致命的那个,在RPG游戏里或许还有点意思看个断肢表演,但在战棋游戏里就显得非常啰嗦。

贴脸射不中,这又不是XCOM的独创,主流的战棋哪个没有贴脸射不中的情况,有概率就有不中,这不是很正常么。
火纹贴脸必中么?皇家骑士团贴脸必中么?

[ 本帖最后由 flashback 于 2020-5-3 11:17 编辑 ]



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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-5-3 12:15 发表
火纹的miss和xcom的不是一个概念,因为火纹的命中率主要和距离无关,不管贴脸不贴脸命中率都不变的,xcom的命中率和距离关系非常密切,到贴脸的距离实际上命中率就该是九成几以上,但xcom的九十九的命中率明显是假的。
XCOM的命中率并不是越近越高,他用的是命中率惩罚机制,
只要在武器的许可范围内,近一点远一点没什么区别。狙击枪近了反而会有命中惩罚,这很合理。

既然99%,那就不是必中,Miss有什么可说的。你5%命中赌赢了会抱怨游戏不公平么?
当然XCOM是有连续miss和连续命中的修正机制。但基本也是对等的。


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