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[其他] chapter17了,本作远超想象的好

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第3次开了第三章,居然还能发现没听过的台词,降落伞之后途径小公园,一个小女孩孤零零的站在公园里,过去就会说因为生病了只能晚上偷偷来公园玩,问克劳德是不是也喜欢公园,要和克劳德做朋友…这离路上这么远的地方,还设计了这种细节,se好牛逼…

降落伞回去之后,因为有人带路,只要跟着走就可以了,只经过一小块区域,路上做几个npc就足够了,但se把整个地图npc全做了,位置也变化了,对话也随着剧情进展全部重新配音了…包括支柱前广场那边黑板附近,白天有个胖大叔和他的胖儿子在拔地上钢管准备拿去卖钱,晚上去钢管就消失了,胖大叔在酒吧喝酒…

这个等级的细节真的有必要么…我觉得会有一大半的玩家会随着威吉的带路直接结束这一章了,这些细节大部分人可能都不会看到…se是拼了命在做吧,之前我还真不知道日系rpg能做到这地步…


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这游戏的人物演出真是前无古人,一个个都活灵活现难以忘怀



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这么良心?SE也争做波兰蠢驴~


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这游戏得一个人静静地玩

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讲真,如果除去大部分支线任务,直接按原版第一章主线发展到加农镇结束可能会更好,感觉现在支线有点拖沓,只打主线又有点短。

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原帖由 苏怡 于 2020-4-25 01:19 发表
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讲真,如果除去大部分支线任务,直接按原版第一章主线发展到加农镇结束可能会更好,感觉现在支线有点拖沓,只打主线又有点短。
就众口难调方面,正面评价已经比绝大多数游戏作品要多很多了。黑点实在太少。有的人就喜欢支线,主线我觉得也已经很厚道了,并不短。我光打主线easy模式也花了27个小时。

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原帖由 woodnymph 于 2020-4-24 21:38 发表
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第3次开了第三章,居然还能发现没听过的台词,降落伞之后途径小公园,一个小女孩孤零零的站在公园里,过去就会说因为生病了只能晚上偷偷来公园玩,问克劳德是不是也喜欢公园,要和克 ...
感觉给DQ系列的进化指明了方向。

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原帖由 @苏怡 于 2020-4-25 01:19 发表
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讲真,如果除去大部分支线任务,直接按原版第一章主线发展到加农镇结束可能会更好,感觉现在支线有点拖沓,只打主线又有点短。
这个我觉得没有办法,RPG太短了铁定被喷,只能用支线任务来拉长游玩时间。

我前天PSP再开原作,从开始到离开米德加进入大地图的卡姆镇,才7个小时,这个搞法SE敢拿出来卖?这么搞是要被全世界玩家喷得出来公开道歉的,SE现在还能有全球影响力的招牌不多了,FF7是最闪亮的那块,不敢这么乱来的。

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原帖由 @majian1  于 2020-4-25 10:03 发表
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这个我觉得没有办法,RPG太短了铁定被喷,只能用支线任务来拉长游玩时间。

我前天PSP再开原作,从开始到离开米德加进入大地图的卡姆镇,才7个小时,这个搞法SE敢拿出来卖?这么搞是要被全世界玩家喷得出来公开道歉的,SE现在还能有全球影响力的招牌不多了,FF7是最闪亮的那块,不敢这么乱来的。
这作主线情节比原作长不少,人物细节还有各种情节流程都比原作详细了不少,如果除去大多数无聊的比如帮小孩找猫,帮老头扫墓这些网游套路的傻逼支线,稍微再多发展点主线。我觉得到加农镇参加完阅兵到海滩遇到宝条应该就差不多了。

脑洞再大点,通关了还可以在海边买个别墅种种地什么的让玩家在之前的紧张的躲避追杀,和即将到来的各种阴谋背叛之间享受享受齐人之福的美好时间多好。。。

本帖最后由 苏怡 于 2020-4-25 10:28 通过手机版编辑

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原帖由 @苏怡  于 2020-4-25 10:28 发表
这作主线情节比原作长不少,人物细节还有各种情节流程都比原作详细了不少,如果除去大多数无聊的比如帮小孩找猫,帮老头扫墓这些网游套路的傻逼支线,稍微再多发展点主线。我觉得到加农镇参加完阅兵到海滩遇到宝条应该就差不多了。

脑洞再大点,通关了还可以在海边买个别墅种种地什么的让玩家在之前的紧张的躲避追杀,和即将到来的各种阴谋背叛之间享受享受齐人之福的美好时间多好。。。

本帖最后由 苏怡 于 2020425 10:28 通过手机版编辑
说的朱农港吧?如果到那里那工作量可就大了,朱农港本身就不算小,后有黄金海岸,前有小镇陆行鸟牧场等等,还要设计尤菲的战斗系统,如果把她也做成不能操控的npc的话估计很多老玩家要掀桌子。另外这部分好像也没什么剧情高潮,boss战不好安排,世界地图的问题也要想办法妥善处理...相比起来现在逃出米特迦作为阶段终点省事不是一点半点。
现在世界重启,我倒是希望以后皇冠完全版可以来个“原作世界线”作为通关后的彩蛋。

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原帖由 @苏怡  于 2020-4-25 10:28 发表
这作主线情节比原作长不少,人物细节还有各种情节流程都比原作详细了不少,如果除去大多数无聊的比如帮小孩找猫,帮老头扫墓这些网游套路的傻逼支线,稍微再多发展点主线。我觉得到加农镇参加完阅兵到海滩遇到宝条应该就差不多了。

脑洞再大点,通关了还可以在海边买个别墅种种地什么的让玩家在之前的紧张的躲避追杀,和即将到来的各种阴谋背叛之间享受享受齐人之福的美好时间多好。。。

本帖最后由 苏怡 于 2020425 10:28 通过手机版编辑
就现在的这种巨大细节量,你让se把出城后的大地图做出来简直是不可能现在发售的

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为了拿摩托车奖杯,重开了简单模式第3章,然后发现卧槽,这路人们说的话,有很大一部分和hard里面完全不一祥啊…se太拼了吧

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无聊支线,说玩到4点的不限支线腻得慌么

演出还那么中二

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原帖由 幽游 于 2020-4-25 11:17 发表
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说的朱农港吧?如果到那里那工作量可就大了,朱农港本身就不算小,后有黄金海岸,前有小镇陆行鸟牧场等等,还要设计尤菲的战斗系统,如果把她也做成不能操控的npc的话估计很多老玩 ...
尤菲本来就是大地图随机遇到的,不一定要在前面就遇到,完全可以在下一章刚好有五台山剧情之前加入队伍,陆行鸟牧场也就是抓个陆行鸟度过大蛇而已,培养系统可以先不要开,甚至可以先租来用一下。

中间也就克劳德回忆和朱农两段情节比较大。但是回忆部分毕竟只是个回忆,比较原版也增加太多的东西。朱农本身内容够了,也很难增加太多剧情,最多就是增加一些阅兵之类的小游戏。大概也就前面扮女装到爱丽丝被抓的工作量吧。现在第一章的主线剧情还是觉得有点短的。大多分支感觉有点出戏而且无聊

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感觉做这些无聊支线就是为了把主线做短点多出几章多骗点钱

[ 本帖最后由 苏怡 于 2020-4-25 20:08 编辑 ]

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