» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] n64的R4000 cpu和PSP应该是同宗 为啥PSP是32位?

MIPS64:64位计算的过去、现在以及未来
由 技术编辑archive1 于 星期三, 2014-10-22 09:27 发表



我们全新的64位处理器I6400的发布标志着64位 MIPS处理器开启了新的篇章。本文旨在为读者介绍最新版本的MIPS64架构(安卓5.0 Lollipop支持的三种64位处理器架构之一),同时给出上个月读者提出几个问题的解答。
第一款64位MIPS CPU是何时发布的?
发布于20世纪90年代早期(相比于主流的64位X86实现早了整整十年),MIPS III是MIPS ISA(指令结构集)首个64位版本,也是最早的64位RISC架构之一。
在1991年,东芝、NEC、集成器件技术、大规模集成系统逻辑、半导体性能和西门子AG宣传他们获得了全球首款64位RISC CPU MIPS R4000的授权。基于64位MIPS III架构,R4000在工作站和服务器领域获得广泛应用,并且成为高级计算环境(ACE)公司的优先处理器选择。



MIPS R4000是一个八级整数流水线的标量超流水处理器
自从R4000发布后,64位MIPS CPU已经在集成在单芯片上从单核扩展至数十个处理器的不同配置中,为许多应用中提供了无以伦比的吞吐率、功耗表现和编程性。
MIPS64 CPU用在哪里?
该架构在持续演化,帮助我们的合作伙伴维持他们立足市场的领先地位,也帮助他们扩充进入新市场。集成64位MIPS的设备已经销售了数亿台,覆盖游戏机和机顶盒到超高性能网络设备。
举例来说,任天堂64——20世纪90年代的游戏机定义者之一——采用的的是64位MIPS CPU.
趣味事实:任天堂64开发的首批游戏之一是超级玛丽64。在测试时,游戏团队开发人员创造了MIPS,这一角色灵感来自爱丽丝探险大陆奇遇的一只金色兔子,命名取自任天堂64游戏机中使用的应用处理器。MIPS被证实相当受欢迎,甚至出现在游戏的最终版本中——之后又出现在多个重新制作版中。



任天堂64游戏机使用基于MIPS的64位处理器NEC VR4300 的一个衍生版本
面向超高性能网络、存储及其他企业应用的基于MIPS64 SOC的几个最近例子包括博通XLP系列处理器和Cavium OCTEON III家族(CN70XX和CN71XX)。




TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KainX  于 2020-4-13 03:11 发表
主要是相当一段时间32位足够用,XBOX就是个32位奔III,还不是把128位的PS2脸踩在脚底下
ps2的cpu是货真价实的32位
不过它也是基于r4000的



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博