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[专题讨论] 哪些FTG印象最深?

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引用:
原帖由 @conan00  于 2020-4-5 17:50 发表
游研社介绍过APLLEⅡ/DOS/FC《空手道》,与街机《空手道》仅同名(PS2倒有拳击,纯双摇杆玩,无需按键)
他说的应该是我说的那个,那部叫空手道对决比较直观,电影里我发现那个美国摇杆居然是纯十字边框的,特么这怎么出斜招啊(模拟器上试出过斜招),反正美帝人民好像不介意,看那机台摇得就跟床震一样,两个演员也艹得太用力了。。。玩模拟器时都没这样的感觉。。。


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posted by wap, platform: 小米
看到街霸里春丽的倒旋风,觉得不可思议不符合逻辑



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jojo未来遗产,先看的漫画,然后发现了ps上的游戏,当时激动坏了。漫画人物被操作的感觉。再后来07年记得cps3被模拟,街机的人物形象更加还原。玩了一暑假。


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FTG要论“印象最深”,有逼得上真人快打的?

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侍魂3,系列最强意境,平衡等于没有,但并不妨碍我喜欢它
恶魔救世主,人设太超前了,同时也是按键连招的始祖,影响了后来的Arc社

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ggxx,第一次看到原生分辨率这么高的2d

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印象最深的格斗游戏:
1、街霸2
2、侍魂
3、VR战士
4、魔强统一战

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印象最深是真人快打
看完了引起生理不适,吐了

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引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-4-6 11:05 发表
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魔都南京路曼克顿广场里面背投大电视的VR1,我看的呆住了
当初这个机台声音爆响,玩起来特别扎台型,玩一盘大概要投4个牌子。

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铁拳2,卧槽,真特么逼真!(当时);刀魂,开场CG,都懂;KOF99,经历了98的明亮色调,一改科幻阴暗的世界观与背景,配上全新机台的重低音效(99BGM的特点)与下水道那关场景,魄力十足;热斗96,我去,这OP动画BGM有模有样;KOF EX2,不说了,当年牛逼疯了,掌机液晶屏上的街机级画面和素质,看选人画面UI能看半天;FC5人街霸,都是童年。
本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-4-10 12:59

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vr战士2
头一次玩3d格斗游戏,觉得以后的发展就应该是这样了
可惜2020年我还在打饿狼传说sp

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街霸2 侍魂2  kof94  刀魂1 没了。或者说 剩下的只是觉得优秀而已,没有冲击的感觉。

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我记忆的焦点是角色:

火舞、春丽、blue mary、罗斯玛丽

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当年的成龙快打是不是米德威做的?除了boss成龙之外,所有角色都有被终结技,但没有真人快打那么夸张。。。。里面有个短发黄种人,看着好像李连杰。。
当年还有黄飞鸿,比较神奇,花木兰真的是发波哦。。。狼人太他妈秀了。。

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街霸2ce
不一定是最好的,但出现在我的初中时代,所以我玩得最多,也承载了我和很多小伙伴的快乐回忆,以及我作为一个格斗游戏玩家最高光的时刻,因此令我最难忘。好怀念那个高手云集+随机乱入对战的年代,好希望时光可以倒流

本帖最后由 tzenix 于 2020-5-10 00:51 通过手机版编辑

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