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[老游杂谈] 特别怀念震动手柄刚上市的几年里,那些无脑强震的游戏。

震动手柄真是一个经典的创新,自从ps年代普及以来,一直都是标配。
但是,现在游戏震动越来越少了,capcom的pc版格斗游戏甚至都把震动取消掉了。美其名曰“理性”,但我就是不理解,做进去让用户自己关掉不也可以?
1998年左右的游戏,每次角色攻击和被打都是有震动的,震的超爽!真想多玩一些这类的游戏啊。

话说回来,现在手柄都是无线的,这么强震电量受不了吧,所以需要“理性”的震动。


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没错,主要是电量问题,进入无线时代后,振动就少了很多,以前的游戏振动多,手都振麻了。。。。。



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https://weibointl.api.weibo.cn/share/136689953.html?weibo_id=4108856651348382


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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2020-4-2 10:49 发表
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https://weibointl.api.weibo.cn/s ... id=4108856651348382
让我想起r type delta第一关boss的激光,震到手发麻。

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震动是促使我买PS2的最主要原因 手柄没有震动真的感觉没有意思 PC游戏没感觉的愿意也是少了震动

[ 本帖最后由 caoyue 于 2020-4-7 11:11 编辑 ]

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ngc2002年的马趴4就不是无脑强震了

利用振动的强弱和规律,找石油,听心跳找病人,好玩着呢

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第一次感觉真懂好神是mgs2的狙击

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2020-4-2 12:27 发表
ngc2002年的马趴4就不是无脑强震了

利用振动的强弱和规律,找石油,听心跳找病人,好玩着呢
明白。
我表达的意思,其实只是想要震动特别多的游戏。其实不算无脑啦。

赛车啊 格斗啊 飞机游戏啊,震足了体验很好的。

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第一次用震动玩生化2,车爆炸会震简直爽死了

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买个组装ns pro手柄玩路易鬼屋3能震死你

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八方旅人了解一下

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wii那个抖啊抖的,还有小喇叭会放出声音,要是做成那啥游戏,嘿嘿嘿

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xbox版352被弓弩手射中做出了一种让你感到手心被钻的震动感

其他版本包括系列都没有这种手感

真是神了

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另外我还买了一个带振动带类比摇杆功能的国产摇杆

拿来打动作游戏整个底座都在震

官方都没见过这玩意

可谓无脑震动巅峰

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以前nebula街机模拟器,能加震动补丁的,格斗游戏拳拳都震很爽。可惜现在模拟器没这功能了。

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