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[新闻] 看完3代重置,感觉四代做得实在是太好了

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4代手枪射速度秒其他所有生化
跑、射非常连贯,毫无老生化那种迟钝感
整体非常爽快,人物侧着配合右摇杆实现左右横移完美

改无可改


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2020-3-27 16:36 发表
任何拿站桩说生化4的,都可以无视。

就好比批评足球不能用手一样可笑。
街霸不能跑,不能闪躲、不能滚却没人说



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引用:
原帖由 PSOHP 于 2020-3-27 18:49 发表
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没懂你的意思,你是指4代手枪射击速度历代最快?
对的,就常规手枪的射速,4代改满那射速基本上是有多快射多快。5代开始就把射速项阉了,而2RE除了2周目特殊的速射左轮外,其他手枪的射速也偏慢

打不出4代的爽快感


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还有点要吹4代的瞄准时抖动造成的不稳定,个人觉得是调整的最好的
但玩了PS4版和switch上面的HD好像有BUG,有些时候抖动很怪异,上下上下很不正常

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操作承认进化不完全,但也接近完美了,就因为世界上开枪基本都是站着开

后面生化的操作在细节方面反而完败给4,比如瞄准的手抖和射速

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其实大家不都承认4代操作是落后的么

但这操作和关卡匹配度100%,其他先进的操作反而没配合好,整体就是输生化4

重制如果游戏性超越老版,肯定吹爆,又不是生化4后没玩过其他TPS

说穿了,4代除了游戏性,场景音乐人物啥的都不是很喜欢,20年内等一个超越

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2020-3-28 20:35 发表
站桩射击的槽点不在于射击时要站稳,而是不允许一边走一边射击,你说一边走一边射击打不准,对啊,但允许射就行了,学学cs多好,一边走一射准星全无,站桩射击准确性高。我想浪不让浪,肯定要喷站桩的。
因为顶级的特工明白跑射浪费子弹,里昂就是顶级特工,他知道这一点所以自我阉割了跑动射击
以上纯扯淡

大部分可移动射击的FPS、TPS里瞄准很多人是靠角色身体(左摇杆)移动去瞄准,右摇杆瞄准反而是个辅助。

现实中首先是用手(右摇杆)瞄准好了以后,才考虑再用身体(左摇杆)移动回避等

再想想看你们自己看过的警匪电影里是不是抓贼的时候也是跑一段急停才瞄准射击

所以生化4才更接近现实

纠结这点的人,我想差不多也会纠结横版过关怎么不能跑一样,比如这次的怒之铁拳4就无法跑被很多人吐槽了

凭什么打个群架还不能让我跑,跑不跑是玩家的权利和自由,不做进去就是操作落后?

拳皇能跑能闪躲能滚身后,街霸不能跑不能闪躲不能滚,是不是也垃圾了?

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其实Wii的生化4操作在瞄准方面就非常先进,容易瞄准的特性被很多人夸过,我也曾经玩过7、8遍Wii版喜欢过这个操作,但后来越玩越觉得难度太低了,这个操作明显在原生化4的基础上“开挂”了。再玩回传统操作的生化4后才发现,原来这游戏只能搭配老的操作,改操作就是毁了整体性

重制4代加入现代流行的操作,难度非常大,我方和敌方稍微哪里调整失衡一点,整个游戏就肯定不如原版。

没办法,原版4代两者之间太完美了

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