» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 控制正式更新DLSS2.0和新DLC画面秒杀源生渲染(更新视频)


















上源生渲染下DLSS2.0,帧率翻倍,画质秒杀源生渲染

[ 本帖最后由 u571 于 2020-3-27 08:26 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2020-3-25 20:45 发表
它能正确识别和处理景深模糊和运动模糊吗?
完全可以,与源生渲染相比区别就是纹理明显要清晰许多



TOP

引用:
原帖由 shaocong 于 2020-3-25 20:46 发表
希望黄老板能推广开这个技术,太牛了
而且源生渲染设置是MSAA4X可不是本来就糊的一逼的TAA,DLSS 2.0真正做到比MSAA还要清晰


TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-26 06:39 发表
A卡是有类似技术的
RIS之前吹的文章还是挺多的,最近怎么全消失了……
不过RIS是补性能不足,DLSS是补RTX的性能不足,现在能整成这样我倒是没料到
RIS不是弥补性能,而是图像锐化增强画质,NV也有同样的功能

TOP

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2020-3-26 07:59 发表
posted by wap, platform: Android
xsx用开始才会有pc游戏用
wccftech说DML版的DLSS是XSX游戏机独占,PC没份

TOP

引用:
原帖由 抱抱 于 2020-3-26 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是加强版的棋盘4k吧?索索很早就运用了
噗嗤,你去玩玩PS4 RPO再来说这话吧,棋盘4K再怎么样一眼都能看得出跟真4K差别,DLSS 2.0比源生4K渲染还清晰

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-26 09:59 发表

那玩意儿不是upscale?
就是一锐化算法,跟upscale完全没有关系,之前某些农粉吹嘘自己手动缩分辨率+RIS可吊打DLSS 2.0,结果被DF喷的妈都认不出来

TOP

TOP

https://www.bilibili.com/video/B ... 2330906308208826554

更新源生MSAA和DLSS 2.0视频对比,I9 9900k 16GB RAM Nvidia RTX 2080Ti,4K全部最高特效(RTX)用DLSS2.0稳定60帧以上

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博