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[业评] 控制正式更新DLSS2.0和新DLC画面秒杀源生渲染(更新视频)

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卧槽 太nb了 领先次世代10年!


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原帖由 @马拉多纳  于 2020-3-26 06:30 AM 发表
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大表哥2可以开dlss吗?
这种效果必须dlss 2.0,大表哥2连最普通的dlss都不支持



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dlss2.0的确很强,AMD药丸


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-26 06:39 发表
A卡是有类似技术的
RIS之前吹的文章还是挺多的,最近怎么全消失了……
不过RIS是补性能不足,DLSS是补RTX的性能不足,现在能整成这样我倒是没料到
RIS不是弥补性能,而是图像锐化增强画质,NV也有同样的功能

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原帖由 @snakegtr  于 2020-3-25 21:51 发表
新血脉就试过了,但是那时候没搞懂dlss质量性能平衡间有啥差异,但效果的确炸裂
amd的directml网上搜搜都出来一年多了,为啥没看见有啥游戏用过
xsx用开始才会有pc游戏用

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原帖由 @u571  于 2020-3-26 07:57 AM 发表
RIS不是弥补性能,而是图像锐化增强画质,NV也有同样的功能
这个在怪物猎人冰原里是跟dlss互斥的功能,开dlss这个就不能开,开这个dlss就不能开,我都试验过,amd那个开了确实画面会变得锐很亮好像解析度上去了,实际上模型的粗糙得很,效果一泡污,还不如1.x的dlss呢

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原帖由 旨旨xx 于 2020-3-26 07:59 发表
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xsx用开始才会有pc游戏用
wccftech说DML版的DLSS是XSX游戏机独占,PC没份

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就是加强版的棋盘4k吧?索索很早就运用了

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原帖由 抱抱 于 2020-3-26 09:31 发表
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就是加强版的棋盘4k吧?索索很早就运用了
噗嗤,你去玩玩PS4 RPO再来说这话吧,棋盘4K再怎么样一眼都能看得出跟真4K差别,DLSS 2.0比源生4K渲染还清晰

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ps5和xb都是用的A卡,这不是一开始就输了?a卡现在有什么优势?价格吗?

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那要什么显卡才支持?最低2060s?30系也是同档位中端卡支持,低端不支持吗?游戏也必须更新补丁支持是吗?不知道游戏要支持是否很麻烦,如果很麻烦的话可能都懒得做。这个可比很多年前的the way提升大多了,the way不痛不痒拉不开差距,更像是营销手段,不记得什么时候开始就没有了

本帖最后由 C男 于 2020-3-26 10:28 通过手机版编辑

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原帖由 @u571  于 2020-3-26 09:38 发表
噗嗤,你去玩玩PS4 RPO再来说这话吧,棋盘4K再怎么样一眼都能看得出跟真4K差别,DLSS 2.0比源生4K渲染还清晰
加强版,都是低分辨率渲染,优化成高分辨率画面再输出,只不过它这个优化非常牛逼比原生高分都锐利罢了。大原理是一样的。

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原帖由 C男 于 2020-3-26 09:41 发表
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ps5和xb都是用的A卡,这不是一开始就输了?a卡现在有什么优势?价格吗?
Posted by TGFC·NG
是的,2000多的57xt能达到80s的7城能力我觉得很超值了
看电影用了a卡的颜色再也回不去n卡

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原帖由 forwardland 于 2020-3-26 00:29 发表
可惜我覺得這個游戲不好玩,德軍也爛尾了。
这老黄就管不了了....

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原帖由 grammyliu 于 2020-3-26 08:01 发表
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这个在怪物猎人冰原里是跟dlss互斥的功能,开dlss这个就不能开,开这个dlss就不能开,我都试验过,amd那个开了确实画面会变得锐很亮好像解析度上去了,实际上模型的粗糙得很,效果 ...
是那个“使明朗”的功能吗?开了DLSS明明也能开的。效果叠加性能和画质相当平衡。

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