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ps5的ssd想到的,如果游戏数据全部载入内存会怎么样呢

这样做能远超没发售的2台主机的表现,但有2个问题
一个数据结构的问题,现在pc的数据结构是基于cpu-内存-hdd之下的,不改变这个结构(消灭hdd在pc中的必要性,pc不是单一功能的硬件很难普及),你得到的只是一个高速hdd而已,最终表现会基于hdd上限,现在ssd之间没啥大差距也是因为这样。微软将加入的direct storage就是在部分解决这个,但也还有一个速度的差距,pc用的ssd估计很难协调统一加辅助处理器,只能依靠将来新的标准及对应的硬件来提高传输速度,或者用cpu来替代(别看direct storage说用1个核心,实际需要用掉3个以上也说不定)
另一个是容量问题,改变数据结构的情况下,需求内存的量不是最低几十G,而是几百G,这个不是pc短时间内能普及的。最有可能的就是傲腾内存的下放增加新的一个储存层了(不是现在那种内存盘,这玩意就一边角料还是和ssd差不多运作的),但intel好像没这方面的心思,造价上也要看镁光最近和intel这方面合作后的情况,三星之类的厂类似的技术好像一直都没实物的影子


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