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ps5的ssd想到的,如果游戏数据全部载入内存会怎么样呢

举个通俗的例子:硬盘上的一个1024x1024的jpg纹理图可能也就128KB,但是要给gpu用,就需要先解码成rgba位图,大小会变成1024x1024x4=4MB(1024x1024个像素,每个像素rgba四个通道,每个通道1字节)。

硬盘中的资源都是类似jpg这种编码压缩过的,就算全放在内存中,gpu也不能直接使用
放rgba吧,内存又放不下。


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