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[专题讨论] 感觉国内FTG影响力《豪血寺一族》仅次于KOF/SF

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原帖由 @conan00  于 2020-3-25 07:21 发表
应为地域差异,侍魂明显不如《星宿会战》《傲剑狂刀》《魔强统一战》。上手门槛高(我在游聚对战FTG无数,从未玩过侍魂),当时包时收费PCGAME/PS1主流,CU化的FTG难被正眼看。KOF/SF/豪血寺/TK为四大FTG,其余明显不在同档次。
别代表全中国,我们这侍魂后期可不比街霸2差,而且是我们省大部分地市都这样


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原帖由 @abe1007之马甲  于 2020-3-30 20:36 发表
在我印象里面,豪血寺一族的出现是在街霸之后,拳皇之前,同时期的有影响力的格斗游戏,我在街厅见到过玩得比较多的还有真人快打和斗士历史(没错就是抄袭的那个)。以上都是19931995年见到的,1996年之前没见到过侍魂,见到的侍魂都是没有地震的那版,再看电软就已经到了斩红郎无双剑那一代了,真侍魂都没在1996年前见到过。
喷了,96年天草降临都上市了。94年真侍魂,95年斩红郎,96年天草;kof还没到97那么邪乎,侍魂在当时人气甚至压过kof95、96一头,除非那几年完全不混机厅,否则不可能错过。



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真侍魂出来的时候,95年左右红的一塌糊涂,95年的机厅就没有比真侍魂更火的格斗游戏,kof95都要往后稍稍

之后侍魂3斩红狼出来后大批人去尝鲜,但是打了几局后发现侍魂3和真侍魂差的太多了,绝大部分老玩家全都玩的一脸懵逼,于是很多人就此弃了这个系列。很快侍魂3机台在机厅里完全处于无人问津的状态。侍魂系列之所以江河日下,可以说斩红狼是罪魁祸首,罪不可赦

侍魂4在96年之后出现在了机厅,天草降临比侍魂3游戏性稍微强点有限,挽回了一些玩家,打的人比斩红狼多很多。但还是与真侍魂当年的人气相距甚远。kof97出来以后基本上就没人理会侍魂了,于是侍魂4及其一切续作彻底丧失了在机厅的人气和竞争力


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原帖由 @燕市游徒  于 2020-3-30 23:02 发表
真侍魂出来的时候,95年左右红的一塌糊涂,95年的机厅就没有比真侍魂更火的格斗游戏,kof95都要往后稍稍

之后侍魂3斩红狼出来后大批人去尝鲜,但是打了几局后发现侍魂3和真侍魂差的太多了,绝大部分老玩家全都玩的一脸懵逼,于是很多人就此弃了这个系列。很快侍魂3机台在机厅里完全处于无人问津的状态。侍魂系列之所以江河日下,可以说斩红狼是罪魁祸首,罪不可赦

侍魂4在96年之后出现在了机厅,天草降临比侍魂3游戏性稍微强点有限,挽回了一些玩家,打的人比斩红狼多很多。但还是与真侍魂当年的人气相距甚远。kof97出来以后基本上就没人理会侍魂了,于是侍魂4及其一切续作彻底丧失了在机厅的人气和竞争力
游聚很火的《傲剑狂刀》,你那边情况如何?当年屏幕上方有出招表,何等人性化……
在TK/KOF夹缝中,难以有所作为。不好调查当地情况,不知多少家曾有过,后被换掉。

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原帖由 conan00 于 2020-3-31 13:04 发表
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游聚很火的《傲剑狂刀》,你那边情况如何?当年屏幕上方有出招表,何等人性化……
在TK/KOF夹缝中,难以有所作为。不好调查当地情况,不知多少家曾有过,后被换掉。
记得傲剑狂刀当初在机厅是小火了一阵,但是傲剑的制作水平你觉得能和snk老卡相提并论么???IGS当时制作傲剑这个游戏很明显是在蹭侍魂系列的热度,但我认为有点画虎不成反类犬

傲剑的热度在当时根本无法和snk, capcom的同类精品相比,可能玩的人比其精神前作星宿格斗稍微多些。

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原帖由 solbadguy 于 2020-3-29 18:11 发表


就是能选黑子的最强传说。
哦还以为是STV的groove on fight
村田画的未来女警系列最骚

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原帖由 conan00 于 2020-3-31 13:04 发表
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游聚很火的《傲剑狂刀》,你那边情况如何?当年屏幕上方有出招表,何等人性化……
在TK/KOF夹缝中,难以有所作为。不好调查当地情况,不知多少家曾有过,后被换掉。
小地方表示傲剑狂刀还不如星宿格斗热门,傲剑狂刀机台基本上没人玩,星宿格斗至少黄飞鸿啊,花木兰的奶罩波啊印象很深。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2020-3-31 15:37 编辑 ]

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原帖由 @zero3rd  于 2020-3-31 15:34 发表
小地方表示傲剑狂刀还不如星宿格斗热门,傲剑狂刀机台基本上没人玩,星宿格斗至少黄飞鸿啊,花木兰的奶罩波啊印象很深。
当年恰逢《醉拳2》等港片最火,青少年何等崇尚黄飞鸿(94年台湾电影《旋风小子》也提到黄飞鸿)!
怪异飞行道具发射方式(围观哥们指导玩家继续发“奶罩”,在场都忍不住笑),为很早的机甲动画梗,97版《IQ博士》也有致敬。
《傲剑狂刀》出现时,机厅已见不到《星宿会战》。

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原帖由 @燕游徒  于 2020-3-31 14:11 发表
记得傲剑狂刀当初在机厅是小火了一阵,但是傲剑的制作水平你觉得能和snk老卡相提并论么???IGS当时制作傲剑这个游戏很明显是在蹭侍魂系列的热度,但我认为有点画虎不成反类犬

傲剑的热度在当时根本无法和snk, capcom的同类精品相比,可能玩的人比其精神前作星宿格斗稍微多些。
当年在DOS玩过那些台湾FTG质量普遍不高,《傲剑狂刀》印象肯定一般。当年没挑的余地,TK不会玩(冷门FTG更不消说),玩过次数较多。

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原帖由 conan00 于 2020-3-31 18:06 发表
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当年恰逢《醉拳2》等港片最火,青少年何等崇尚黄飞鸿(94年台湾电影《旋风小子》也提到黄飞鸿)!
怪异飞行道具发射方式(围观哥们指导玩家继续发“奶罩”,在场都忍不住笑),为 ...
星宿格斗在同时代还是有很多人投币的,街机厅也很普及,
傲剑狂刀就惨了,全县也就两三台的样子,偶尔有些人会投币,都是因为抢不到拳皇、侍魂才玩的。

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