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[老游杂谈] 说说那些硬核的fc对应街机版游戏

不知道为什么,我现在觉得很多FC的移植版比街机版好玩,比如魂斗罗,双截龙,荒野大镖客。
但当年是觉得街机各方面秒杀FC版


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最近玩nds的科乐美街机长廊,除了小猪射箭,几个fc上就有难度的游戏比如火箭车马戏团在街机上更难了,火箭车居然要先慢档 提速后再换高速挡,不像fc直接两个档位任你切换。而且里面路更大,车更多,彩车不好吃到,简直抓狂。。。

街机比fc屌的我就说忍者神龟吧,当年街机看到的人物比例很大,画面细腻,神龟特色也比较明显,类似的还有战斧。但当年能看到md也觉得很屌了,所以差距还好。

街机的霹雳神兵和fc的应该不是同一个系列的吧,风格完全不同。英文名也不一样。。街机的霹雳神兵更像是后面机皇的突击奇兵继承了那种风格



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街机双截龙一代注重格斗,考验反应,肘子太强是败笔,fc双截龙偏重升级养成,类似超短篇月下,不能双打是遗憾,各有千秋,但街机人物大,音效足是优点,好比fc的对战模式

街机双截龙二一样注重格斗,敌方角色多样,走位风骚,肘子被弱化,堪称一代神作,唯一问题就是拖慢,在ps4移植版本上修正了拖慢,各方面几乎完美,不足在于关卡和一代太类似,而且流程偏短。fc的二代不足在于人物偏小,铁膝太强,导致难度不够,有些关卡节奏偏慢

个人觉得非要横向比较的话,快打旋风,三国志,名将为第一档,怒之铁拳二代,三代,恐龙快打,双截龙一代,二代,圆桌武士,钩子船长等为第二档,排名分先后


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引用:
原帖由 genesisx 于 2020-3-16 12:19 发表
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最近玩nds的科乐美街机长廊,除了小猪射箭,几个fc上就有难度的游戏比如火箭车马戏团在街机上更难了,火箭车居然要先慢档 提速后再换高速挡,不像fc直接两个档位任你切换。而且里面路更 ...
话说当年叫霹雳神兵的游戏有好几个。。。

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早期一些街机难度真的是高,比如楼主列举的荒野大镖客在FC难度一般,在街机上就是SSS级别难度,反正我是没看见谁能通关的,后面简直是惊心动魄,前几天刚刚看视频云通关,也算解了童年一个心结,

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荒野大镖客街机通关的视频很诡异,可能是看的版本问题,感觉好像开了无敌,子弹打在身上不死。。。。

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