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[模拟相关] 不同模拟器对游戏内容的影响。

posted by wap, platform: Lenovo
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原帖由 @大胖胖  于 2020-3-1 22:13 发表
不是玄学,我觉得应该和你玩的水平有关,比如你第一关死了一架,那第二关子弹就会少一点,如果前几关一架没死,后面就子弹横飞了,关机再开主要是为了让游戏回到初始状态。
有可能。其实动态难度的游戏挺多的。


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @greatliuli  于 2020-3-1 19:09 发表
说的对。但是基板太折腾了,应该不会去碰。。。
还好不折腾的有cbox 不过基板很多人玩不起是真的几千到十几万的价格劝退了不少人



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posted by wap, platform: Chrome
模拟器之间确实有差异

我再说一个跟CPU有关的
我原来的赛扬433玩模拟器打街霸2和格斗之王
ai也跟傻子似的
搞得我还以为自己有多厉害

后来换了AMD速龙
同样的模拟器
同样的rom
设置同样的难度等级
ai也跟打了鸡血似的

模拟器ai的难易
不知道是不是跟CPU的运算能力也有关系


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想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,fba是朝右,但是mame cpu设置里降频到95%就正常了。
把fba和mame和那帖里的基板放demo视频同时打开仔细对比,只要mame的cpu调95,三者播的demo就完全相同了,mame cpu调100,小兵走位开始不一样,由于demo里我方角色指令都一样,可以认为相当于replay播放出错,于是造成最后队长放电脸朝左的情况了。(仔细看mame cpu100的时候队长demo第一次喷火被画面左面2个小兵的躲开了,cpu95才能烧到)

回过来看mame是不是变难的问题,把mame的cpu超频拉到顶400%,连打2盘下来,肯定是变难了,小兵走位风骚走上前抓人比以前难,电女来回跳,一跳跳半个屏幕,经常出现各种意外情况,本来这游戏可以边看视频边玩一命通,超到400%一次玩第八关死光了,第二次老老实实认真打死了一命最后一关空血通,喷了。

难度比较下来应该是基板=fba=mame cpu95<mame cpu100<<<<mame cpu400,这么看lz如果原来一直用fba玩队长,换成100cpu的mame觉得变难似乎也能说通了,风骚走位的小兵对靠喷火为主的队长来说影响更大。另外用的电脑的cpu是几年前的i3,不知道换现在的新i7会怎么样
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  • greatliuli 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-2 21:10

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posted by wap, platform: Lenovo
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原帖由 @krizalid  于 2020-3-2 20:22 发表
想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,fba是朝右,但是mame cpu设置里降频到95%就正常了。
把fba和mame和那帖里的基板放demo视频同时打开仔细对比,只要mame的cpu调95,三者播的demo就完全相同了,mame cpu调100,小兵走位开始不一样,由于demo里我方角色指令都一样,可以认为相当于replay播放出错,于是造成最后队长放电脸朝左的情况了。(仔细看mame cpu100的时候队长demo第一次喷火被画面左面2个小兵的躲开了,cpu95才能烧到)

回过来看mame是不是变难的问题,把mame的cpu超频拉到顶400%,连打2盘下来,肯定是变难了,小兵走位风骚走上前抓人比以前难,电女来回跳,一跳跳半个屏幕,经常出现各种意外情况,本来这游戏可以边看视频边玩一命通,超到400%一次玩第八关死光了,第二次老老实实认真打死了一命最后一关空血通,喷了。

难度比较下来应该是基板=fba=mame cpu95&lt;mame cpu100&lt;&lt;&lt;&lt;mame cpu400,这么看lz如果原来一直用fba玩队长,换成100cpu的mame觉得变难似乎也能说通了,风骚走位的小兵对靠喷火为主的队长来说影响更大。另外用的电脑的cpu是几年前的i3,不知道换现在的新i7会怎么样
卧槽
你是搞科研的吗?

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-3-2 21:09 发表
posted by wap, platform: Lenovo
卧槽
你是搞科研的吗?
技术上肯定搞不来的,只是一般玩下模拟器老游戏,最近特殊时期比较闲

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posted by wap, platform: Android
太离奇了吧,不过我打街霸2电脑都按固定解法去打的。。

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原帖由 krizalid 于 2020-3-2 20:22 发表
想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,f ...
mame早期版本 0.37b脸朝右,直到0.78版开始脸朝左了,感觉上脸朝右是对的,我试了很多街机模拟器,2003年以后出的版本,都有这个问题。

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posted by wap, platform: Lenovo
感觉帖子里真有细心的玩家。

能不能给介绍下模拟器选择和设置方面的经验啊?

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posted by wap, platform: iPad
模拟器的基板cpu速度应该是影响了ai的逻辑帧,猜想:默频每秒扫描玩家位置N次,然后做出相应的反应M次,玩家觉得ai是这套路;超频情况下每秒扫描玩家位置N+X次,反应M+X次,ai的套路有所不同,更加积极应对玩家,所以玩家觉得变难了
如果以上猜想成立,那么一些格斗游戏中原本连得上的combo也可能会失效,这就需要测试来验证了

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都超频了,等于是改变了硬件结构,当然有可能使软件发生变化

比如,cps1的游戏是按照其cpu 68000频率在12mhz设计程序的,你给超到20mhz,等于换了一个cpu,能还一样么?

[ 本帖最后由 燕市游徒 于 2020-3-4 13:38 编辑 ]

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玩这个就好了
折腾个毛
一切以官方为准
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实体机最难,mame模拟实体机最精确,所以模拟器里面最难,是不是可以这样理解。

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