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年底一台10tf左右的游戏机卖499,似乎没啥超值感

其实考虑到主流水平的cpu更大更快的内存标配ssd,我觉得比当时ps4pro的399有性价比。


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还有一点,上代主机对于有电脑的家庭来说,只是加块显卡的事情。因为那代主机无论cpu还是硬盘,都远远不及普及水平。
PS5这代不一样了,8核CPU还是持续读取5Gbps+的SSD都是超普及水平的,一般电脑想要赶上PS5的性能不会只买一块显卡就足够了。



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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-20 15:03 发表
所谓的优化,其实90%是缩水,另外10%是找些原本代码效率不好的地方改改。在游戏机和PC已经彻底同架构,同硬件的现在,所谓的神优化早就不存在了。
如果追求最好的游戏体验,肯定是顶配PC。
如果追求能玩就行,那自 ...
单UMA这一点就差别很大,资源调配更灵活,比如说PS4,刚上市时候的跨平台游戏1G、2G显存的同期显卡还跟得上;但是对于末期的跨平台游戏来说,那些显卡已经因为显存不足基本没法用了。


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其实下代主机已经是游戏机史上第一代相对PC没有短板的设备了
PS3及之前的主机基本上是CPU略差,内存明显不足
而PS4这代内存算给了痛快,但是CPU又相比之前落后更多。
而PS5开始,就真的没啥短板了。
在其他地方补上短板的情况下,还只看GPU的性能对比是不是过于偏颇?

如果按照老设备的套路,A设备整个双核A72加2GB内存无硬盘,不就能在同样成本下多给图形多6T性能?
如果按照PS4那代的套路,B设备整个八核A55加16GB内存搭配HDD,不就能在同样成本下多给图形多3T性能?
现在问题来了,A设备16T图形卖499刀,B设备13T图形卖499刀,然后就是传闻中有主流CPU、SSD的10T卖499刀的PS5,这三个设备要你选你选哪台?
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-2-22 20:14

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引用:
原帖由 waller 于 2020-2-21 17:20 发表
posted by wap, platform: Android
主机带动画面进步喷了,你还活在十几年前吧
现在主机对游戏画面的影响会比十几年前更大。

图形技术来说:
十几年前游戏机虽然看起来图形优秀,但事后来看,技术路线大多非主流,反而是PC真正领出了图形技术的正确方向。
事实证明只有开放平台才最适合诞生标准,游戏机这类封闭平台对于技术标准化没有卵用。

而游戏本身来说:
十几年前游戏的开发成本相对现代低得多,销售的保本线相对低得多;同时因为架构差异和跨平台开发工具缺乏,游戏跨平台代价又比现在大得多。
在以跨平台为主的时代,游戏公司为了尽可能争取一个游戏可以覆盖大规模用户,于是在开发上会以相对低配为基准,这才有了拖后腿的问题。

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2020-2-22 08:36 发表
posted by wap, platform: Android
NVIDIA推出带光追特性的显卡  引领带动画面进步 √

画面上限被1.84T的主机图形机能为基准限制,必须要等到10T的下一代主机出现后才能提高最低下限程度的画面    引领画面进步 X ...
厂商需要赚钱。

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