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[老游杂谈] GBA版《高级战争2》的困难难度,有谁通关了?

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原帖由 @tghtao  于 2020-1-29 10:14 发表
nds上毁灭之日的剧情看着还挺带感的。真心好游戏。
俺也最喜欢毁灭之日,可惜没续作。。。。。


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原帖由 @tghtao  于 2020-1-29 10:29 发表
升级系的SLG玩着太累,而且总觉得战略要素会被RPG要素削弱。本来SLG就是玩规则,RPG要素一多肯定会影响规则的刚性——是否这也是高级战争系列在欧美饱受好评但再日本人气很一般的原因
完全没升级要素的纯战棋才难,玩家容易有挫败感,只要能升级有随机要素就总有机会打出暴击过关。。。。。



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原帖由 @日曜の雨  于 2020-1-29 15:56 发表
毁灭之日我也觉得不错,但问题是评价相当不行啊,好像最后都没有日版发售,所以现在这系列都成绝唱了。

GBA上两作,NDS上两作,其中除开毁灭之日外的三作都是一个风格,到毁灭之日一个大变,然后这系列就凉凉了。
我个人觉得最高作是NDS上的双重打击,发展到极致了,神作。
毁灭之日的指挥官没那么牛逼,要真实些,前面几代的指挥官能力太变态了,可以一发逆转战场局势,增加了战斗的不确定性。。。。。


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