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[老游杂谈] GBA版《高级战争2》的困难难度,有谁通关了?

最近春节长假在怀旧GBA《高级战争2 黑洞的升起》,剧情模式的普通难度已经通关,总体A级别评价,这样就有资格花1000积分去商店里买困难难度了,买了进去一玩吓到了,第一关就是高级兵种加上雾战,这岂不是普通难度的十倍?毕竟普通难度下,第一关敌人只有两个步兵啊。这么看来春节期间是通不了了,不知道哪位高人通关过,花了多久?

PS:说个刷分技巧,首先剧情模式的普通难度要通关,总体评价必须是A或者S,然后就可以去商店买好东西了,比如音乐鉴赏模式,困难难度,黑洞军的指挥官等等,这个时候可以反复进入剧情模式普通难度的前三关刷积分,因为前三关非常简单,必定是S评价,所以大概10分钟就可以刷到900积分,是目前已知最快的。


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楼主第一次玩这个系列吧,2代困难不追求评价不难,1代困难模式才是系列最难。



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1代困难模式,最后一关我调钱都没打过去。。。真的很想看看不调钱怎么打败那个陨石鬼


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ds的好像全s不难,gba的记不清了

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很棒的游戏。

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全s也不难呀  这游戏高评价全看前几天的计算   类似于背板   电脑花钱挺傻的

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太久远都不记得了,最终boss是一定回合全屏掉半血吗?
那时都是断断续续的玩以年为单位的,当时所有杂志说孤岛只能带一个游戏全都是说带这个,没有说马里奥和文明的
电池没了,后来改造成烧录卡不是改坏了就是很快用坏了(改卡都不耐用,当时压根没人说)
战争迷雾造点侦察小车别光造战斗用的,跑得快、除个别外一发攻击打不爆、便宜,多试几次还是能高评价的

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慢慢打就是了,别怕死人。除非你要评价。

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nds上毁灭之日的剧情看着还挺带感的。真心好游戏。

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原帖由 @tghtao  于 2020-1-29 10:14 发表
nds上毁灭之日的剧情看着还挺带感的。真心好游戏。
俺也最喜欢毁灭之日,可惜没续作。。。。。

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原帖由 OpEth 于 2020-1-29 10:18 发表
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俺也最喜欢毁灭之日,可惜没续作。。。。。
升级系的SLG玩着太累,而且总觉得战略要素会被RPG要素削弱。本来SLG就是玩规则,RPG要素一多肯定会影响规则的刚性——是否这也是高级战争系列在欧美饱受好评但再日本人气很一般的原因

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原帖由 @tghtao  于 2020-1-29 10:29 发表
升级系的SLG玩着太累,而且总觉得战略要素会被RPG要素削弱。本来SLG就是玩规则,RPG要素一多肯定会影响规则的刚性——是否这也是高级战争系列在欧美饱受好评但再日本人气很一般的原因
完全没升级要素的纯战棋才难,玩家容易有挫败感,只要能升级有随机要素就总有机会打出暴击过关。。。。。

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引用:
原帖由 peach 于 2020-1-27 00:52 发表
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楼主第一次玩这个系列吧,2代困难不追求评价不难,1代困难模式才是系列最难。
真不是,一代我十几年前就通关了,还是读书的时候,只不过是普通难度,而且挑战模式有两三关打不过。
二代也通关好多年了,是最近又找出来怀旧的,还真别说,这游戏不知道当年读书的时候怎么通关的,记得很顺畅,反而现在有几关楞把我卡了几天

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引用:
原帖由 saiya0 于 2020-1-27 20:24 发表
1代困难模式,最后一关我调钱都没打过去。。。真的很想看看不调钱怎么打败那个陨石鬼
一代怎么进困难模式啊?和二代一样要去商店买吗?

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原帖由 sakerping 于 2020-1-28 21:40 发表
慢慢打就是了,别怕死人。除非你要评价。
大哥你这感觉是没怎么玩过啊,有的关卡是有回合限制的,回合数超了就自动失败了;就算没这个限制,当敌人资源比你多的时候,打消耗战是敌人磨死你,而不是你磨死敌人啊。

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