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[新闻] 高达40周年纪念“G40计划”特别影像,日本3渲2技术越来越棒了

视频先送上
https://b23.tv/av84448394


视频内容是对0079名场面的再塑造,其中机体主要采用3渲2技术,不知大家发现一个细节没,机体的线条实现了手绘那种粗细不均的效果,这在之前采用3渲2制作机体的高达动画里都是没有的,感觉日本已经快解决3渲2中最大瓶颈问题———精准由于、灵气不足,传统3D技术精准高效但观感死板缺乏2D手绘的灵气和细节变化,而2D手绘又面临成本高大师少质量不稳定等因素,游戏领域罪恶装备最新作strive也把3渲2效果推向了新高度(https://b23.tv/av76110090),最新的日番也越来越多采用3渲2技术,效果也越来越接近手绘(比如异兽魔都),估计再有几年就能做到非常接近手绘的观感了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2020-1-22 10:33 编辑 ]


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有啥用

高达动画越来越难看
高达游戏越来越垃圾
高达模型越来越坑爹



本帖最近评分记录
  • 1986gem 激骚 +1 骂人 2020-1-24 12:21

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posted by wap, platform: 小米NOTE
exvs fs很燃啊,不垃圾,不知道和最新的on相比哪个素质更高


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2020-1-22 18:42 发表
有啥用

高达动画越来越难看
高达游戏越来越垃圾
高达模型越来越坑爹
vs系列除了for屎和versus不都是越做越好

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实现这断断续续的勾线很难么?风格而已

[ 本帖最后由 elitex 于 2020-1-22 21:21 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
主要还是没有多少画师能手绘机器人战斗了,大概也就日升、骨头社和trigger还有能力制作全手绘机器人动画,其中骨头社也很久没有做机器人动画了

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你看到的这些都是经过后期人工修饰过的,制作成本可不见得比手绘低多少,当然对个人绘画技术要求确实是降低了

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posted by wap, platform: Android
还有个高达对HelloKitty的

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楼主解释一下什么叫3渲2?

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posted by wap, platform: Samsung
手动

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所以到底什么时候重制0079?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @3bs  于 2020-1-22 20:31 发表
vs系列除了for屎和versus不都是越做越好
玩过PS2上的对于现在的游戏只能呵呵呵了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Davidsesd  于 2020-1-23 06:49 发表
玩过PS2上的对于现在的游戏只能呵呵呵了
ps2那几作vs拿头和exvs比

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就机体是3d的吧?

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posted by wap, platform: 小米
楼主解释一下什么叫3渲2?

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