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[业评] 十三机兵防卫圈通关,说点感想,不涉及剧透

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原帖由 @lucasxp  于 2022-4-24 17:21 发表
AVG部分完全没有尿点

SLG部分反而大多评测其实是低估了,好像必须找点缺点以示客观,事实上SLG你要说深度够玩上百小时那肯定是不行,但是支撑起主线完全够了,虽然素材的体量不大但是无论是打击感还是关键sence的演出是完全合格的,在调动情绪上可以把最近能把人打睡着的机战爆出18条街。注意推荐难度是最高难度,最高难度也不难,而且可以刷级不存在卡关的可能。
哈哈。不带这样的。机战现在压根都算不上游戏。在我看来一点可玩性都没有。就只剩下养成了看一次战斗画面。


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原帖由 328928249 于 2022-4-24 17:34 发表
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哈哈。不带这样的。机战现在压根都算不上游戏。在我看来一点可玩性都没有。就只剩下养成了看一次战斗画面。
机战现在就还剩素材还有一堆画师给他画,甚至素材也开始摆烂了。至于演出和设计,完全弃疗感觉不到制作者一点诚意。



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噗,原来是2年前的老贴,拜读后想加分才发现。


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30小时白金,简直神作,推荐。

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硬要说缺点的话,就是得一口气通关,穿越加碎片化叙事,角色又众多,玩玩停停容易忘记剧情。

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我脸盲,玩了几天还是不认识谁是谁

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刚开始玩:百年一遇!
玩到中间:五十年一遇。
玩到末尾:十年一遇。

本帖最后由 ProteinPig 于 2022-6-11 10:33 通过手机版编辑

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玩了30小时,全程无hi点,还搁着回忆来回去,遮遮掩掩没完没了

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