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[业评] 十三机兵防卫圈通关,说点感想,不涉及剧透

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卧槽 才看到这贴 看的我都想买了


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好贴 好游戏 买它



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白金了,剧情有意思,战斗我很喜欢,爽快一片一片杀。


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ps4版本买了。烂尾了。这次又买了ns版。一定要坚持下去。

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玩过试玩 不能说差
但是如果抛去任何情怀 你说要花四百看一个日漫/有声科幻小说 还是有点下不去手 质量再怎么高
其实崩坏那打架我倒是喜欢 如果强化下 战斗为主 剧情为辅 那肯定买了

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ps4版买了
烂尾了
ns版的战斗卡不卡?

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2022-4-20 11:49 发表
玩过试玩 不能说差
但是如果抛去任何情怀 你说要花四百看一个日漫/有声科幻小说 还是有点下不去手 质量再怎么高
其实崩坏那打架我倒是喜欢 如果强化下 战斗为主 剧情为辅 那肯定买了
这是ps4上非常保值的一个游戏。我买来白金再卖了就亏了20。

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借地问问,序章打完了,进入了自由推进环节,一下出了崩坏篇、追忆篇、究明篇,接下来该怎么推进新剧情?怎么才能出新的人物?有的人物上锁了,但解锁条件是完成对应人物的内容,但目前这个人物好像还没出来

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在追忆篇里面不断推进剧情,在究明篇里面也可以解锁一些关键词。达成条件就能解开不同角色身上的锁。

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2022-4-20 11:49 发表
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玩过试玩 不能说差
但是如果抛去任何情怀 你说要花四百看一个日漫/有声科幻小说 还是有点下不去手 质量再怎么高
其实崩坏那打架我倒是喜欢 如果强化下 战斗为主 剧情为辅 那肯 ...
这就是价值判断的问题。

从SFC开始,文字游戏的价格都属于高价游戏那档。

GBA上还有逆转裁判系列,一个也卖200多,我还觉得那时候玩盗版亏钱了巧舟。

还有SEGA的櫻大战,其实游戏模式和13机兵基本一致。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2022-4-20 19:01 发表
借地问问,序章打完了,进入了自由推进环节,一下出了崩坏篇、追忆篇、究明篇,接下来该怎么推进新剧情?怎么才能出新的人物?有的人物上锁了,但解锁条件是完成对应人物的内容,但目前这个人物好像还没出来
随便玩,锁住的部分只是暂时不让你提前被剧透的设计而已
追忆篇就是看剧情,不用担心走错……基本都是一条线,走完下次回来会触发另外一条线

战斗就一关一关推进就行,难度不高,也可以反复打刷级刷钱

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我就是想问下载ps4上后期都卡的不行的战斗,在ns上的表现如何?

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这类游戏感觉都是严重fans的小圈游戏,作为游戏有点像以前强盛一时的STG游戏一样,到现在看看满屏撕裂开的弹幕射击游戏,已经像文中描述那样,如果不是新生就是在时代末尾结束。
用来代表日系明显是过了,就像现在日美动画片一样,只能说是保留了一个日本传统手艺而已。

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日本小厂不都这样,没能力做面面俱到的,专攻某一个方面。不买吧,过了这村还真没这店了。

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AVG部分完全没有尿点

SLG部分反而大多评测其实是低估了,好像必须找点缺点以示客观,事实上SLG你要说深度够玩上百小时那肯定是不行,但是支撑起主线完全够了,虽然素材的体量不大但是无论是打击感还是关键sence的演出是完全合格的,在调动情绪上可以把最近能把人打睡着的机战爆出18条街。注意推荐难度是最高难度,最高难度也不难,而且可以刷级不存在卡关的可能。

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