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[业评] 十三机兵防卫圈通关,说点感想,不涉及剧透

首先,我认真跟你说 这个文章里真的不涉及任何主线剧透,就算你看着像,但真的不是。

香草社的大名如雷贯耳,游戏卖的不行也是日常,但就像横尾太郎说的
我不管十三机兵卖的好不好,atlus是否倒闭,只要香草社不倒,那日本游戏就还有希望。
日本游戏近年来的怪圈主要是故事讲的不行,虎头蛇尾都算不上,基本上就标题牛逼,
进游戏玩了会就根本不是那么回事,最后只能靠奈子取胜,比如前一阵很火的星链(好像不对)。

十三机兵防卫圈在出的时候就有关注,但本来想等等再买,毕竟9000多的游戏买起来还是有点肉疼,加上那阵一直在国内,错过了首发。
后来一月份回日本发现amazon在打折,又因为初回版带公主王冠dlc,就立刻下单了,最后是8500入手。
结果你猜怎么着,樱井政博在fami通吹了一整页的十三机兵,amazon马上断货了,实体店也断货了,
目前amazon限定版22000在转卖(原价14000),捡漏成功。

说回这个游戏,网上初玩的人对于崩坏篇的战斗部分有微词,这也就是为什么满意度99%,那1%就属于挑刺的。
因为崩坏篇的SLG是纯靠脑补的,除了后期有些BOSS战关会拖慢,平时都是非常顺滑的,因为敌我双方不是用机战那样的机体来表示的,
都是扁平化的,光标移到单位身上才会出现一张让你脑补的插图,告诉你怪长什么样
敌我双方在地图里都长得像外星侵略者里面的外形侵略者,嗯当然也的确是外星侵略者……
战斗的难度不算高,但绝不算低,13个人每次只能上场6个,如何搭配技能,顺利通关还是相当重要的。
但是,就像樱大战的SLG是为剧情服务属于送的,十三机兵的SLG也是为剧情服务的,做成SLG,是为了通过自己操作人物进行战斗,从而让你理解战斗的激烈
但做成扁平化的地图,是为了告诉你这个游戏是个AVG,战斗不会喧宾夺主,永远为追想篇服务。因为战斗的剧情和追想篇的剧情是连贯的,崩坏篇只是为了让你更深入剧情的手段。

已经很久没有一个游戏能让我用主机在桌子前干进去30小时了
也已经很久没有一个游戏能让我记住它每一幅画面了。
游戏里的场景大多是夕阳,夕阳代表了终焉,也代表了明天的希望,香草社的牛逼之处在于,平面2D卷轴背景的运用,
实现了阳光从高楼大厦的缝隙中照射到你身上的错觉,你感觉就像真的置身场景之中,但它却是2D的,是真的牛批。
游戏的每一个场景非常美丽,有时甚至停下来能看10分钟,搭配接近完美的剧情食用让人脾胃舒适。

说剧情完美,并不是说它有一个多么宏大壮丽的背景,也没有让你过多纠葛的爱恨情仇,
但能把一个13条主线交叉在一起还不乱的故事讲明白,本身就已经是很了不起了,从成品来说,没有矛盾的瑕疵,就算完美。

十三机兵的故事看上去很简单,非常典型的日式科幻,十三个少男少女驾驶机兵,保护地球,与外星人战斗……
看上去是个废萌卖肉高达系的剧情,但香草社愣是能把这么个王道热血漫画式的剧本做得特别接近硬科幻,也就难怪那么多人为他背书了。
神谷盛治的团队,算上清扫阿姨也只有30人,最拿手的就是用旧瓶装新酒,而且还装得恰到好处。

单从故事线的叙事上,我感觉哥们是doctor who的粉丝。非常典型的doctor who式的时间线搭配方式,
所以整个游戏我是 嗯嗯! 嗯嗯?哦哦?哦哦!原来如此!的感觉去玩的。
和同为交错叙事的《街》,《428》不同,十三个人每个人的剧情都不是绝对重叠的,几乎可以看作是13条主线
但是十三条主线交织在一起,又会变为一个完整的大主线,并且这时你会发现只有13条主线并在一起才和支线是相互联系的。
这也是樱井一直在吹的立体叙事,是否会后无来者我不敢说,但肯定是前无古人。

游戏的台本,是AVG的灵魂,很多游戏为了让故事显得很装逼,故意用一些晦涩难懂的词加上一些复杂的语法,为了让你多看几遍。
十三机兵的台本,是我见过叙事最简单的台本之一,另一个是DQ。
如何化繁为简,的确是功力,简单到后半程我按快进,只看关键字,都能看明白完整的剧情。
看着一句特别日常的对话,有可能就是点破所有谜团的钥匙。神谷这是在厕所里憋了多久才能写出那么牛逼的剧本

日本游戏动画漫画,喜欢把人物特征表现在长相上,并已经形成一个习惯,比如马尾女孩是傲娇,眼镜娘是天然,热血小伙永远一骑当先等等。
十三机兵的人设,就像你看到的剧情描述一样,初看觉得就是普通的日本漫画设定
但随着剧情的发展。十三个人物,每个人的性格都和你想的完全不一样,因为所有人都是普通人
并没有意料之外的展开,也没有爆种和神力以及主角光环,
黑长直少女表达爱的方式就是给爱的人做饭。
田径部的运动女孩热心肠,喜欢猫咪,重视朋友。
双马尾萝莉喜欢唱歌喜欢直播。
钢铁直男却喜欢伪娘。
从45年战败后的日本穿越过来的男孩看见很普通的家庭料理留着口水说这是大餐。
所有人的性格都不是只出现在漫画里的人物,就像你在现实中可能会擦身而过也可能会成为朋友的那类人。
这么多年,我只想求一个不那么波澜壮阔,但至少完整的故事,香草社帮我实现了。
看到游戏最后的the end,我的内心非常平静,就像听了一个魔幻现实主义的故事,或者一本很引人入胜的小说,慢慢合上书本,回味着一个30小时的happy ending

但是最后我想抗议,能不能给东云谅子姐姐一个拥抱。

[ 本帖最后由 coolswan 于 2020-1-18 19:54 编辑 ]
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  • bbking4 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-1-19 00:05
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我记得那句话不是神谷英树说的,是横尾太郎说的



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神作,已白金


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380淘宝预定的,樱井政博那么一夸不知道到时候会不会断货

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等中文,樱井还夸死亡搁浅了,断货没233

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战斗系统好玩吗?有研究的深度吗
一直等着中文

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香草和财宝,日本优秀小制作公司的代表,做不大也赚不了多少钱,但就是有那种独特的味道,话说财宝你要是还有气就哼一声啊

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2020-1-18 19:36 发表
我记得那句话不是神谷英树说的,是横尾太郎说的
还真的 想着横尾写的神谷 已改

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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-18 19:46 发表
战斗系统好玩吗?有研究的深度吗
一直等着中文
没有。
这游戏是avg,slg是送的。看看我写的

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-1-18 19:44 发表
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等中文,樱井还夸死亡搁浅了,断货没233
这游戏初版只压了大约七八万份

在樱井夸之前日本全国小卖店已经投诉因为游戏太贵卖不出去导致资金回笼不畅

这次断货明显因为初版印太少造成

死亡搁浅小岛可是想着卖500万的大作,不能比

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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-1-18 19:46 发表
战斗系统好玩吗?有研究的深度吗
一直等着中文
有一种莫名的爽快感,难度不算很高,反正我选普通难度,打s评价还是比较容易的,喜欢有深度战斗的推荐设置成最强难度。现在每天打两三关住礼区,消磨时间也挺好的

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好吧,中文版要到3月

本帖最后由 金神兵 于 2020-1-18 21:20 通过手机版编辑

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小作坊卖高价

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最后我想加一句

神谷盛治这个剧本,全日本也没有第二个人能写出来。
故事并不出人意料,但剧本完成度,和游戏完成度,以及15个人爱恨情仇的拿捏,
既有欧美科幻的大气,又有日本动漫的柔美,让人相信这世界还有爱

跨越仙女座的1200光年,跨越种族的隔阂,即使世界毁灭,即使人类全都消失,我也选择和你在一起。




如果对这种时间轴和空间轴都错乱的叙事感到不放心,怕记不住的话,可以先去学习一下doctor who新电视剧版的第二~第七季。
重点看看river song教授和博士及其丈母娘和老丈人的时间旅行
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  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-18 22:50

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香草社游戏卖的不行,说到底还是不好玩,初见惊艳,中间无聊的一逼,大多如此。

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