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[新闻] SFC模拟器加入宽屏hack功能:RetroArch的bsnes HD beta core迈出历史性的一步

视频演示:
https://www.youtube.com/watch?v=kvdM8zxPvgs

更新日志:
https://www.libretro.com/index.p ... -ultrawide-support/

下载目录:
http://buildbot.libretro.com/nightly/

原理并不复杂,就是通过修改程序扩大视野范围,当然2D卷轴修改这个要比现代3D游戏更麻烦,后者只要改个FOV就行了
而且就像PS2的改宽屏那样,很多游戏需要下载补丁手动修正才行
目前buildbot支持windows、linux和安卓三个平台


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探索精神值得支持,但实际意义不大,活动块在4:3范围内闪现太严重了。



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引用:
原帖由 KainX 于 2020-1-15 14:31 发表
探索精神值得支持,但实际意义不大,活动块在4:3范围内闪现太严重了。
三角力量和忍者神龟4应该是vblank的问题,大概就这样了
但是超级马里奥世界看上去还行
Mode 7的效果也普遍不错,当然Mode 7已经不是传统意义的2D画面了

这种hack更大的问题是,有些游戏的敌人没有在4:3范围之外做判定
所以改成宽屏以后在屏幕边缘看不见,进入4:3范围内才冒出来,超级马里奥世界就是这样


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posted by wap, platform: iPhone
What’s the point

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posted by wap, platform: iPad
没意义,原汁原味最好
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  • 俄罗斯酒 激骚 -1 反对 Rated by wap 2020-1-16 15:50

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快打旋风的怪物出现消失的位置,还是原来的宽度

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posted by wap, platform: iPhone
其实可以把宽屏多出来的部分做成渐变半透明,而且不许玩家移动进入该区域,视觉上填满16:9画面就行了,不用玩法适配16:9画面。

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posted by wap, platform: iPhone
逼我皮角开关

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posted by wap, platform: Chrome
这功能很棒啊,像RPG、SLG、SRPG这种扩大视野可以舒服很多

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我怎么记得这功能前几年就有了
有么是fc还是gba还是gb的?

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有些游戏看起来支持的还不错,但SFChack太多感觉以后适配不同游戏会有很多glitch影响操作。现在许多直播和录制都是镜面+模糊填充黑边营造宽屏效果。

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我记得之前好像有了的,当时的例子是三国志

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搭车问PS DC N64有法实现宽屏么?
PS搜到过几个补丁,但原没PS2的补丁那么全

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引用:
原帖由 jahaman 于 2020-1-16 11:01 发表
搭车问PS DC N64有法实现宽屏么?
PS搜到过几个补丁,但原没PS2的补丁那么全
N64和DC我忘了
PS是有的,而且不需要补丁,ePSXe新版就可以直接开启,虽然有些游戏屏幕边缘会有残影
https://club.tgfcer.com/thread-7321523-1-1.html

pcsxr还有个手动植入强力防抖动和贴图拉直的插件,不过还是实验状态
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

NGC也是一键开启,而且bug很少
PS2需要补丁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-16 11:22 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 精品文章 2020-1-16 16:18

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posted by wap, platform: iPhone
街机游戏能开宽屏吗?比如让街霸2拥有街霸3.2官方宽屏一样的效果。

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