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[新闻] 去年中国游戏版号缩水80%,近2万家游戏公司倒闭

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原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 11:50 发表

拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
用心毒害人的吧,真要是能玩的还有出国发行这条路呀。


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主要是这样的制度有没有导致制作公司必须依附更大的公司(比如TX、WY)才能拿到拿到版号,如果是的话,钱肯定还是大部分落入这些大公司手里,真正有贡献的却得不到什么钱来继续发展



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posted by wap, platform: 小米
精品化个P,垄断化这是


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原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 11:50 发表
拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
国内哪有啥成百上千用心做游戏的哦,手游这一块都是垃圾,单机有那么几个算是眼睛一亮的
像论坛熊猫之前分享他们公司历年做的那些无内购的游戏嘛,几本上平常都不会正眼瞧一下这些游戏,这些数量虽多但完全是浪费资源,从单机过来的我来说根本不想浪费时间去看国内这些制造垃圾的所谓国产手游

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原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 11:50 发表
拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
要真是用心做的游戏,完全可以选择海外发行嘛。

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这次我赞成卖哥。
就拿去年来说,
很多人只看到了一大批资本逐利的垃圾手游公司倒闭,
但没看到中国式家长、太吾绘卷等国产游戏慢慢开始霸占steam前十。
说到底,我宁愿要一个精品独立游戏,也不要100个氪金手游

本帖最后由 MegaDr 于 2020-1-14 13:16 通过手机版编辑

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提高门槛是好事,不过你说精品多了是因为审查严格我先草泥麻痹

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原帖由 @MegaDr  于 2020-1-14 13:10 发表
这次我赞成卖哥。
就拿去年来说,
很多人只看到了一大批资本逐利的垃圾手游公司倒闭,
但没看到中国式家长、太吾绘卷等国产游戏慢慢开始霸占steam前十。
说到底,我宁愿要一个精品独立游戏,也不要100个氪金手游

本帖最后由 MegaDr 于 2020114 13:16 通过手机版编辑
因果,

错误的因能得到正确的果?

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原帖由 @n2  于 2020-1-14 13:47 发表
因果,

错误的因能得到正确的果?
对精品游戏影响不大,对垃圾游戏影响很大。
总的来说,这政策对于劣币驱逐良币的市场而言,确实是好事

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原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 13:04 发表
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要真是用心做的游戏,完全可以选择海外发行嘛。
你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:57 编辑 ]

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2020-1-14 12:56 发表
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国内哪有啥成百上千用心做游戏的哦,手游这一块都是垃圾,单机有那么几个算是眼睛一亮的
像论坛熊猫之前分享他们公司历年做的那些无内购的游戏嘛,几本上平常都不会正眼瞧一下这 ...
用“都是垃圾”就能否定一个千亿规模的市场,是真的没办法好好讨论。

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原帖由 @FantasyJim  于 2020-1-14 13:56 发表
你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?
出海也并不意味着要研究国外玩家口味吧。
中国式家长,太吾绘卷不也都是靠steam的国内玩家养活了自己。

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原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表

你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场 ...
重要的是让正常市场说话,敢面对正常市场的竞争,受控“市场”再几千万也不能筛选出好和坏。

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2020-1-14 14:08 发表
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出海也并不意味着要研究国外玩家口味吧。
中国式家长,太吾绘卷不也都是靠steam的国内玩家养活了自己。
中国式确实如此,太吾还是有一定海外销量的,考虑到几乎一个人做的,真是海外足够养活的模范案例。

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表

你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。
国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场 ...
我觉得我们观点是一致的,只是你过于天真,寄期望于虚幻的不可靠的宽松,而非让企业彻底解脱束缚。

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