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[专题讨论] 龙珠RPG哪作最好玩?

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原帖由 @烟蒂末梢  于 2020-1-5 09:32 发表
我也觉得激战弗利萨最好,漫画版有些角色战斗力没有公布,就自己搜集探测器然后去探测他们
比如萨博变身后战斗力55000,利库姆64000,古尔多19000,邱夷19000,多多利亚21000等等
其他的记不太清了,忘了吉斯和巴特是多少了,当时应该也有测过
弗利萨这个比较稿,第一段只有战斗力数值,第二段只有HP数值,第三段只有EP数值,最终形态是三个数值全有
而且最终形态弗利萨和悟空都是9999999,但是弗利萨血量是1600,悟空是1200,还是弗利萨胜
其他角色没办法练到9999999,上限最低的是饺子,好像是7开头,其次乐平,天津饭这么排下来,贝吉塔是9000000.
等等,我以前玩的时候记得是弗利萨第一次战斗力53万,从第二次开始都是战斗力探测器到999999后爆炸,无法看到战斗力了?


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弗利萨第二次变身就是9999999爆炸了。。。



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GB 悟空飞翔传


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我最喜欢激战弗利萨,我上周末刚又通了一遍
这一代说复杂程度,其实没有1强袭赛亚人高,基本上就是按照原著从飞向那美克星开始,但是首先因为先入为主的问题
其次就是原创加入的比较少,尤其是没有搬TV内容。
而且这一代可玩性设计非常强,每次玩刻意做一些差别出来,就可以有不同体验。小时候一开始玩不懂,拖到最后一张地图,佛利萨、多多利亚、萨博、邱夷都活着,佛利萨在飞船周围转圈。打完之后基纽特战队来了,狂按A跳过,然后满地图练级再和5个人打。
后来看得懂一点平假名了,连蒙带猜带知道练级的重要性,一开始降落那美克星就开始杀邱夷,多多利亚萨博,地图上强杀,大长老只要不找自己练级就能杀了他们。基纽特战队也是绝不交出龙珠,5个人直接组队杀了。
之前玩还要去惑星拿个青蛙好换基纽,现在是基纽和乐平换再和孙悟饭换,好玩极了。


实际上个人觉的强袭赛亚人更具可玩性,但是系统方面比较死板,比如走格子还必须按照点数走,要走3没有的时候,必须要用5多走了要退回来才行。
而加入了TV剧情的部分,导致了很多内容看不懂,那时候小,我在的地方还没有TV内容传进来。导致这游戏玩起来很魔幻。比如界王星练级,为啥要拿个锤子打一个蟋蟀。
不过战斗方面有些动作是冲着屏幕释放的,个人好评,可惜到了佛利萨就没了。一直喜欢弥次郎兵卫冲着屏幕飞过来砍那一刀。
贝吉塔变成巨猿之后,己方人员是个小点点,打来打去的也印象深刻。


再玩人造人,因为剧情原创,很多不懂的东西在内,亲切感就更低了。不过直接不切战斗在地图上乱打,是很节省时间,这时候才发觉前面1/2代的战斗是真的慢。上周重新打2也是这感觉了,真不知道以前怎么忍下来的,竟然还觉得好。现在是每次看2代游戏的时候双方打来打去,就猜能打掉多少血,这次死不死什么的,变成正常脑补操作杀时间用。实际上这一代的战斗动画表现很好评,聚气一轮,下一次释放高级技能有特写。但是冲击波都是一个方块直接发过来这个,真的玩过1/2代之后,就无法接受了。
PS:这代印象最深的有两个,一是种仙豆,我家的盗版FC连发功能频率非常高,所以能把仙豆种结果了再从种子种起(循环了),最终是成熟了3次,第四次在发芽阶段。结果算我一个都没有,WTF。和同学说他们都不信,后来拉到我家现场表演,把他们都笑喷了。
二就是那个最后决战地点,不懂日语的打不出来啊……


最后是超赛灭绝,系统是一大亮点,拳拳体爆光,爆爆光光光,拳拳气体投,之类的是当时和同学之间的常用语。这一代也是因为剧情原创问题,所以情感上没有大爱,不过我借了同学的卡,一个周末打完打出所谓隐藏结局,杀了老头之后生化人出现。当初看电软说要达到什么条件才能出现,我这个自我膨胀的。后来又有一说这是必出的……不记得真假了。
扯卷轴看技能好玩,不过后来攻略满天飞,大家口头禅都是技能,也不需要扯了。配出来就算。
PS:这游戏当初玩到以为是个山寨呢,因为画风个人觉得比超赛灭绝还差,现在知道了是风格问题。没考证是不是研发公司也换了。

总结一下,还是觉得FC的2代激神佛利萨好玩,个人版本。所以去日本还收了张中古回来。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2020-1-7 11:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-1-4 14:42 发表
只说当年的几部作品。FC上的Z系列4作和SFC上那一作。大体上是激神菲利萨》强袭赛亚人》超塞亚传说=赛亚人灭绝计划》烈战人造人间。

激神和强袭作为系列最早两作但完成度都非常高,主要缺点就是战斗节奏太慢,特别 ...
fc上几作龙珠都通关几遍
评价最高的还是赛亚人灭绝计划

这个游戏抛开其它的,对战模式其实非常有意思。
除了组牌策略之外,弹波和躲波其实是需要按键目押的。
目押水准高的连普通拳脚都能全部躲过去,十分激烈
这个游戏没有小伙伴一起玩对战模式真是太可惜了

[ 本帖最后由 zo 于 2020-1-7 11:19 编辑 ]

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其实一直想玩,但是后来再玩就玩不下去的,是SFC上的那个斜45度视角的那个, 还分了两代,悟空篇和飞翔篇
当年电软攻略看的热血沸腾,奈何玩不起
现在买了实机和卡带,但是玩起来一是语言不通,游戏规则掌握不好,二是玩不进去了。
其实按个分镜和表现效果,尤其是RPG剧情推进,是很好的吧!
想玩,如果有汉化,感觉还是能杀不少时间的。

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GB上好像还有一作神作,也是打弗利萨的,剧情跟漫画一样,还有隐藏变超赛对战弗利萨。。音乐也赞

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当年玩赛亚人灭绝计划的时候还是小学三年级,和我说什么剧情?
好玩就完事了

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激战佛利萨,日文看不懂也觉得激动人心,没玩通,小格子里佛利撒走路的样子特别可怕,不敢惹他

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引用:
原帖由 @ayaso  于 2020-1-7 13:15 发表
GB上好像还有一作神作,也是打弗利萨的,剧情跟漫画一样,还有隐藏变超赛对战弗利萨。。音乐也赞
有中文吧记得,当时算gb热卡

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123代有个设定比较恶心,敌方的攻防倍率比我方高的多,同样战斗力基本打不动boss,起码要比boss多一倍战斗力才能打打
1代的战斗节奏基本无法忍受,2代节奏加快很多基本可以了,3代主要是当年卡在最后一关找不到坐标
外传基本就是在凑神龙,免战牌和必杀牌就能一路过了,boss战再加个饺子牌

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z2激斗冰箱和绝灭玩的最多
z2就是练满级后有点没意思,之前都很好,基本严格按漫画剧情走
绝灭确实新意很不错
攒齐贝吉塔十招
光体,爆爆用"上+连发ab"必躲
最终boss魔法师两次都在三轮内打死出隐藏boss
所有角色血量上限
凑神龙
这几点印象很深

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