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[新闻] Nvidia推出新版DLSS大幅提升画质和性能,更新和其他抗锯齿对比

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应该是smartsharp+dlss


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原帖由 @u571  于 2020-1-10 12:42 发表
光栅化渲染一遇到这种动态场合就歇逼了,要么花几亿美元几年慢慢做预渲染动态贴图,要么就是死板的一张静态贴图了事

所以说光线追踪对于整个游戏画面制作和效果提升都是立竿见影
现在很多都是光追烤图了吧?



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原帖由 旨旨xx 于 2020-1-10 13:22 发表
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应该是smartsharp+dlss
应该不是,玩控制的时候用过锐化+DLSS,只能说,比单独DLSS有提高,但是效果比这个新版的还是差了蛮多,而且动的时候还是会比较糊,新版这个DLSS动的时候也不糊啊,全程清晰。。。。不知道什么黑科技了。。。。


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旧版的dlss+锐化又不是没用过,根本没用,糊得一批,这个新dlss一眼看上去就是原生4k!

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原帖由 @grammyliu  于 2020-1-10 13:29 发表
旧版的dlss+锐化又不是没用过,根本没用,糊得一批,这个新dlss一眼看上去就是原生4k!
哦,NVIDIA yes

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就怕支持的游戏少

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对,支持游戏太少就没太多意义了,不过我觉得按之前游戏的规律,之后新出的游戏应该都会支持,老黄也不是傻逼,这个道理应该还是会懂的,其实只要2077完美支持就可以了。。。。

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原帖由 旨旨xx 于 2020-1-10 13:24 发表
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现在很多都是光追烤图了吧?
需要钞票和时间,而光追只要调好参数就行,开发效率提升巨大而且还不容易出bug

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真能把DLSS搞好的话,没准现在的2080都能战下个世代了

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原帖由 @arex  于 2020-1-10 14:31 发表
真能把DLSS搞好的话,没准现在的2080都能战下个世代了
你这么一说,老黄就得开始负优化了

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这技术能给主机用就牛逼了,可以实现画质帧数最高统一

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比nv的那个physix还有过之而不及,各种黑箱操作和限制,根本没必要在上面浪费时间。

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原帖由 arex 于 2020-1-10 14:31 发表
真能把DLSS搞好的话,没准现在的2080都能战下个世代了
2080占未来?老黄真是要把牙都笑掉了,他出的各种商业措施全是为了促进新代显卡销售的同时限制老卡销售。
这货最近居然舔着脸打广告“rtx显卡战未来”,可去尼玛比吧,这“战未来”本来是网友打趣amd显卡长久不换框架的一句半笑话,
被nv官方拿来宣传它那些一到换代就被强制淘汰的牺牲品,真是一点B数都没有。

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原帖由 马拉多纳 于 2020-1-11 10:06 发表
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这技术能给主机用就牛逼了,可以实现画质帧数最高统一
游戏机用不着这么玩,动态分辨率+锐化算法就足够了,反正离屏幕3米谁他妈的能分清楚到底是不是源生4K

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原帖由 @u571  于 2020-1-11 10:41 AM 发表
游戏机用不着这么玩,动态分辨率+锐化算法就足够了,反正离屏幕3米谁他妈的能分清楚到底是不是源生4K
喷了,我55寸电视靠床头玩,距离大概是2米吧,我一眼就能看出来是不是原生4K——这个新版DLSS我看不出来,喷了

本帖最后由 grammyliu 于 2020-1-11 10:47 通过手机版编辑

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