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[新闻] DF选出年度最佳画面游戏——死亡搁浅

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Pc党吹嘘的那些什么光追大作在哪里?


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引用:
原帖由 老可爱 于 2019-12-25 11:40 发表
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地铁和搁浅的画面都很屌,而且各有开创性。地铁的光追效果实现了我多年以来对画面的一个期待,人物在阴影和非光照直射的地方,依然有明暗的层次。之前的3d游戏,人物在光源下有明显的光影效果,而进入到没有光源的地方,没有了光影效果,画面直接退回到上世代
你这个说法我有同感。
以前玩FF15有个很大的感受,就是有光源时画面不错,光影+人物质感都棒。
但是在没有光源的时候画面很惨,甚至可以用烂来形容。
我一直疑惑这到底是怎么回事,看来就是你说的这个问题。



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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-25 15:15 发表

狂片看来真的不太关心游戏
主帖提到的控制和地铁都是光追大作
Gears5用了光追阴影

而主帖一共提到了6个游戏,一半光追的,这比例还低?
好吧,PC游戏我的确不关心,抱歉。


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