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[新闻] 感觉新XBOX在手柄这块可能要输给PS5呢

从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点,而次世代XSX的新手柄目前看并没有功能性层面的进步,而PS5的手柄很可能会加一个触摸屏或更多新功能,会有利于游戏互动性的设计。当然不是说XSX会因为一个手柄就全盘皆输,如果订阅制和云游戏方面比PS5强很多还是有希望反杀的,但控制方式的进化一直是次世代主机较量中的一个点。


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  • 狂风007 激骚 +1 恭喜发财 2019-12-13 22:26
  • 残部 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-12-13 20:29

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原帖由 yfl2 于 2019-12-13 08:52 发表
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都明确没有触摸屏了,自我催眠真的厉害
原来没有触摸屏啦,那就看有没有其它新功能了。



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-12-13 19:04 发表
posted by wap, platform: Chrome
“从历史看,游戏主机的更新换代不光是机能的提升,对游戏操控方式的新探索也是重要卖点”

请问历史上目前SONY也是游戏机史上卖得最好的PS2的DS2比PS1的DS1有哪些操控发面的新探 ...
DS2比DS1也是有进化的,加入了按键压力感应,记得当年叫什么256级压力感应,就是可以根据玩家按键的力度实现游戏内不同的操作,比如MGS2中玩家长按方块键是举枪瞄准,如果快速放开就是开枪,但慢慢放松按键的力度就可以不开枪把枪放下。

当然前面也说了不是说手柄功能性赢了就左右战局了,但从整个家用机史看手柄操作方式的革新一直是进化方向之一。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-12-14 04:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
那为什么xsx的手柄你就认为没有功能性层面的进步?
严格说来也有的,根据目前这次tga流出的情报已知的是加了一个截图键,另外就是改进了十字键,但和现在的X1手柄比就没什么大的功能性进化了,可能后续还有新功能公布吧,比如背面多加了两个键。

另外可以的话能不能把之前永封的号解禁了?那个贴我既没立誓也没对谁人身攻击,只是看到有视频里说NS怪猎的事就当个小道消息转了,也不知道为啥被封。

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