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[新闻] 11月NPD:COD夺冠,宝可梦破系列记录,星战系列第二,死亡搁浅索尼发行游戏前十

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-12-13 21:44 发表
只狼明显销量更高,10天就有200万
不过索尼官方应该是不会放数据了
要知道Days Gone在NPD的表现比只狼更好,就这样,索尼官方都没放数据
索尼可能更敏感市场口碑,DG和DS都存在大范围争议,无法成为如神海战神蜘蛛侠那样的绝对明星,销售数据也会做冷处理


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11月DS日本销量23.5万,这个成绩如何?



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原帖由 ikaruga 于 2019-12-14 20:32 发表
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那个140万的数据到17号止,只统计了9天,还不包括与psn对接产生的滞后性,实际统计天数可能更短,这段时间产生的二手数据很小,所以200万是合乎常理的推测。但我觉得对于ds来说, ...
“200万暴死”太浮夸了吧,MGS全系巅峰也就五六百万,DS这搅屎棍首月能有200万就算大成功了


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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-14 22:45 发表
怎么可能算大成功,这游戏是年末商战索尼最拿得出手的一张牌,那么多明星加盟,要不是游戏太过另类缺乏爆点,这游戏完全是朝着年度黑马去的。
索尼力挺但不会以第一方的标准强求业绩,KP的合作定位类似QD这样的紧密第三方,能有底特律的话题度和销量就算达标了,DS争议只多不少SIE也不会蒙在鼓里

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原帖由 @ikaruga  于 2019-12-15 00:39 发表
索尼为ds做的宣发属于最高那一档,tv广告有两段,一段纯cg一段cg混合真人。前者光播放费用就要1000万刀,还不包含cg制作费用。结合提早一周解禁评测来看,索尼应该对这游戏寄予了很高的期望。我觉得是内部评测出了问题,游戏本身是两极分化,但恰巧喜欢的那一部分人集中在了一起做QA。如果是发售后再解禁评分,可能结果会不同。

本帖最后由 ikaruga 于 20191215 00:41 通过手机版编辑
成本核算在文化产业并不完全起效,索尼爱小岛跟爱李安昆汀基本一码,并不纯粹依据票房号召,,只能这么编了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-15 01:24 发表

要甩锅不能单纯甩QA上
吉田修平这种掌握实权的人,本身就和小岛是20多年的交情
Cory Barlog与荷兰游击队的老大(哪一位我忘了)没20多年也有10多年
这些人是单纯的商业互吹,还是站在个人角度也真的喜欢,没法判 ...
DC除了画面,整体比较平庸,撑不起第一方的门面
制作组解散是有点离奇,Motorstorm还是眼下PS4稀缺的类型,完全有实力对阵Forza Horizon

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