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[新闻] 11月NPD:COD夺冠,宝可梦破系列记录,星战系列第二,死亡搁浅索尼发行游戏前十

100w的话会不会亏本?

记得以前死亡空间3几百万销量都不能让ea出续作……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 13:14 发表

这个数字挺微妙的,亏本与否要看各个利益方在合同里怎么划分,但我觉得不会
VB前几天倒是发了个数据,表示索尼上个月给死亡搁浅的广告花了990万宣传费,是上个月的大头
https://venturebeat.com/2019/12/08/play ...
比往日不再的宣传费高了,还不是完全独占,算是给足面子了



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1886是主流打枪硬生生被做成了互动电影,实际上不论是打枪的手感还是时代背景枪械设定都是超赞的,这游戏要是当初是微软独占,会变成主打多人的打枪游戏。


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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-12-14 20:38 发表

“200万暴死”太浮夸了吧,MGS全系巅峰也就五六百万,DS这搅屎棍首月能有200万就算大成功了
怎么可能算大成功,这游戏是年末商战索尼最拿得出手的一张牌,那么多明星加盟,要不是游戏太过另类缺乏爆点,这游戏完全是朝着年度黑马去的。

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