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口袋妖怪剑盾就算没有妖怪元素也是一个不错的RPG游戏.

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
没有以前那种一个怪物开头秒杀到结尾的情况,很多战斗都需要换怪,抛开口袋妖怪的元素,也是一个非常不错的RPG游戏,对比以往系列战斗平衡上提高很多.


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但是剧情太短了,我14个小时就通关了。



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我现在觉得10几小时刚刚好
年纪大了真的没精力去玩动辄上百小时的RPG


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不觉得,水系馆主丢出虫系妖怪,喷火龙起手一个草系技能
以后把妖怪属性和技能全打散随机生成算了,每次都能给你惊喜

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现在越发一本道,迷宫也简单多了,可能是为了吸引新人

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这游戏的玩点在哪里?

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
引用:
原帖由 @klites 于 2019-11-16 18:59 发表
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不觉得,水系馆主丢出虫系妖怪,喷火龙起手一个草系技能
以后把妖怪属性和技能全打散随机生成算了,每次都能给你惊喜
其实正经对战里,喷火龙带个草系的日光束算是常规操作了…因为需要补盲。对战里带非本系技能很平常了

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引用:
原帖由 @Fiorella  于 2019-11-16 19:36 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max

其实正经对战里,喷火龙带个草系的日光束算是常规操作了…因为需要补盲。对战里带非本系技能很平常了
对战这么做没问题,剧情里这么搞太傻逼了,我一直以为口袋的剧情就是给你熟悉怪的特征的,加上这作本来就短,区域的特征已经完全消失了,依我看剧情都不要了,搞个大地图抓怪,然后一条笔直的修炼之路两边站满npc,随机刷怪,玩的玩家抓耳挠腮,大呼卧槽
本帖最近评分记录
  • llawlieto 激骚 +1 我很赞同 2019-11-16 21:17

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如果不是等级压制的话从金银开始道馆战都不是那么好打的

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我去皮打的挺费劲的啊。没法练级。我当年初版黄,小刚那里至少皮卡丘比大岩蛇高15级才有的打。去皮里皮卡丘那几个能学的新技能还是挺给力的。但是再打4天王就吃力了,等级差距不大了。最后靠超梦克pp药剂过的。

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这样的话,红绿最佳,迷宫和解谜不错。至于反克,从红蓝宝石就注意到了。

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当年玩金银,没换怪全是水系,等级压制被皮神电的死去活来。

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引用:
原帖由 @nosmoking  于 2019-11-16 20:16 发表
如果不是等级压制的话从金银开始道馆战都不是那么好打的
金银当年被奶牛坦克揍得疯狂练级过的

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