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[业评] 玩了《死亡搁浅》后更期待《地平线2》了

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原帖由 @sceic  于 2019-11-12 10:35 发表
这地形多样性还没有大表哥丰富吧
复杂性远胜
很多时候要仔细筛选地形才能继续赶路,绕路图清净还是大路直接干区别很大,绕路爬山地形也都是精心安排的。


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原帖由 @littlezoo  于 2019-11-13 13:54 发表
抬个杠,DS画面我觉得很赞,但是感觉也没比其他年货场好吧,Decima引擎我一直觉得光照不是特别自然,而且这次DS很多植被不说自投影,连AO都没有,得益于扫描材质和摄影测量,咋一看很不错,但是细看总是有点奇怪。。。。

霜寒用类似摄影测量其实效果并不输DS,这个技术应该是下世代3A标配了感觉。

https://s2.ax1x.com/2019/11/13/MGUuPs.png
https://s2.ax1x.com/2019/11/13/MGU1MV.png
https://s2.ax1x.com/2019/11/13/MGUwxx.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/11/13/MGUZVg.png
https://s2.ax1x.com/2019/11/13/MGUQx0.png
ps4机能有限,看起来不错就不容易了


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