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[专题讨论] 那些冲不出国门走不出去的游戏,是不是基本永远都是这样了?

是的,我说的就是DQ,跟FF不同,DQ的受众只有日本和东亚,欧美人一样喜欢龙珠,但是没人鸟DQ


还有就是机战和三国战国无双,这个主要是文化差异,毕竟无双不是欧美的历史,西方人也不控只能正太操纵的高达


文化强悍如美帝也有走不出去的游戏?有的,那就是Madden NFL,全世界只有老美爱玩美式橄榄球,当然NFL靠国内市场一样活得很好


最期待获得突破的就是如龙了,大概欧美习惯了GTA这样的大制作,不太接受如龙的日式YAKUZA,但是女神异闻录都能畅销英美,难道如龙就永远做不到?


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要是全都欧美精神化了,日本国内的人估计又受不了了(参考太空堡垒战国魔神美日差距)
不过不是说头号玩家里刚大木出来时观众席一片排精般的狂吼?仅存在于我们国内?



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dq用的是西方奇幻世界观,但却不受欧美玩家待见,当然是因为日式山寨dnd干不过正统dnd。。。。。


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莎木为啥欧美有情怀。

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没看过销量统计,不过DQ近几年在欧美卖的是不是还行啊?
DQ大概类似于外国人拍的武侠片,我们看起来不伦不类,远没有最终幻想那么风格化,像FF9、FF12也是改造后的中世纪幻想风啊,欧美评价也不错。
莎木吗,欧美也有大量的世嘉遗老,而且是东方风情,老外也吃这一套。

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Dq是因为系统太陈旧了,做成arpg看看

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Dq11欧美卖了50万不是挺不错的,媒体也是一片好评。

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三国无双就说错了,看十几年前销量榜,美版游戏除了枪车球就是dynasty warrior

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rpg还是要剧情好才行啊,dq的剧情还是太幼稚了

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白开水一样的剧情 老外不喜欢

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就算是在中国国内,玩英雄无敌的应该也比玩DQ的多吧。一方面是中文化早,一方面PC玩家人数多。

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