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谷歌这个云游戏的角度奇特啊

我看谷歌这技术的本质就是模拟输入提前缓存预渲染帧    之后等到玩家真实操作的时候直接匹配  省去实时计算渲染的过程   但大型游戏的计算量复杂度与数据量我看就算谷歌的算力也扛不住  还真以为他算力无限么


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