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[其他] 看到游戏论坛里说用5G手机开热点玩PC主机上的外服游戏延迟比光纤还低

这是什么原理?


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posted by wap, platform: Meizu M9
5g走cn2咯



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posted by wap, platform: iPhone
运营商出口带宽不一样,可能移动的空一点


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NAT不开放还是不如宽带。

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posted by edfc, platform: iPhone X
国际出口就这么点大 不会为5G单独拉一条的

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @小岛秀夫  于 2019-10-9 15:33 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
国际出口就这么点大 不会为5G单独拉一条的
本来国内就有两个骨干网cn1和cn2,这两有不同的出境节点。

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中国电信的国际出口一直都是两套,早期建设的chinanet-backbone 特征是出口地址202.97.XX.XX  还有一条后期建设的政企商用专线,就是现在的CN2 ChinaNet-NextCarrying-Network,有些地方也叫做精品网,出口地址通常是59.43.XX.XX 标识是chinatelecom-CN2
就好比两条高速公路,一条启用多年,车多拥堵,收费站忙的不可开交,而另一条是新建立的,双向八车道,路况极佳,还统统使用ETC提高通过效率
电信的用户太多,民用宽带基本都走老线路,所以有时候用4G5G开热点反而能规避拥挤
联通的话,china169-backbone线路一直都是很优秀的,海外出口比电信好太多太多
移动现在也有自己的海外出口,但是对海外基本都是走CMNET-GD这个,外加移动墙中墙。效果相当一般

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联通快乎哉?亦不快也。

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posted by wap, platform: iPhone
5G的qos优先级比家宽高吧

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posted by wap, platform: Android
我家三个宽带都有,连外网移动最快,联通最稳定,电信基本没法用

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