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falcom现在做游戏真的是穷酸小家子气

唯一通过的游戏是多年前的xanadu next


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本来就一穷逼公司,所以作品成本都不高,而且大部分都给bgm了,但以前的作品在剧情方面还是有点东西,但从空轨三部曲结束后就开始走下坡路了,到闪轨直接沦为校园galgame,所幸的是另一招牌伊苏的最新作素质出奇的高,这才撑住了场面,总体前景堪优。



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原帖由 @jinwei81  于 2019-9-18 18:57 发表
Fc的结局真心震撼,可惜下面的几作没玩下去,请问空之轨迹结局了么?闪之轨迹是续作还是没啥关系?
空之轨迹三部曲 —> 零之轨迹 -> 碧之轨迹 -> 闪之轨迹1,2,3 -> 晓之轨迹


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牛逼是牛逼,但是太多年了,现在fc的结尾也没印象了,只记得女主爸爸一下干倒最终boss

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闪轨4穷到连OP作画都崩了

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原帖由 @tobewind  于 2019-9-19 00:45 发表
牛逼是牛逼,但是太多年了,现在fc的结尾也没印象了,只记得女主爸爸一下干倒最终boss
说明你bp低了,游击士等级高的话是玩家打倒,等级低是老卡代打。

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原帖由 @coolwind  于 2019-9-18 23:10 发表
本来就一穷逼公司,所以作品成本都不高,而且大部分都给bgm了,但以前的作品在剧情方面还是有点东西,但从空轨三部曲结束后就开始走下坡路了,到闪轨直接沦为校园galgame,所幸的是另一招牌伊苏的最新作素质出奇的高,这才撑住了场面,总体前景堪优。
周边出到飞起,感觉还能活很久很久~

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这公司这么多年来就没大气过

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引用:
原帖由 @alann  于 2019-9-19 09:04 发表
说明你bp低了,游击士等级高的话是玩家打倒,等级低是老卡代打。
喷了 ,我还通过两次,看来全白玩了

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不是有说闪轨某代都破百万了么?日厂校园GAL,欧美就吃这套啊,记得闪2不止媒体还是玩家,打分都是超一流水准。

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走学院派就注定了是个走不出门面的小作坊

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50人不到的小厂,独立运营还要保证年年不赤字,一旦一步错就可能没翻身机会了,falcom已经做到足够好了。
都怀念空轨,那知道falcom空轨双星2那个时期差点破产吗?

现在3d轨迹最大弱点也是因为没钱导致的演出太弱。而且这几年除了轨迹,也还是出了伊苏8这样的精品。

非常期待这次的伊苏9

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原帖由 folkfox 于 2019-9-18 23:31 发表
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空之轨迹三部曲 —> 零之轨迹 -> 碧之轨迹 -> 闪之轨迹1,2,3 -> 晓之轨迹
还有那由多的轨迹

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日本的很多游戏就是格局小,眼界不开阔~~很希望他们多看看起点小说

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什么时候重制卡卡布

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