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转自a9:在包含ACT模式的同时《 最终幻想7重制版》将同样保留原汁原味的回合制玩法

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https://www.polygon.com/2019/9/14/20865479/final-fantasy-7-remake-classic-mode-turn-based-option-tgs-2019

原标题:Final Fantasy 7 Remake will have a turn-based ‘Classic Mode’ that plays like the original | 《最终幻想7重制版》将包含回合制“经典模式” 玩起来就跟原版一样

对于那些更偏爱回合制RPG玩法的玩家,《最终幻想7重制版》将为他们提供经典的游戏体验,玩起来就跟1997年原版FF7一样。在周六的TGS展台上,制作人北濑佳范确认这款经典JRPG的重制版,在将游戏玩法升级了ARPG的同时,同样提供了可选的回合制战斗模式,允许玩家通过菜单选择攻击跟进行其他操作。

根据游戏官方推特帐号对FF7RE TGS展台的回顾,经典模式将重建出跟原版FF7一样风格的回合制游戏体验。尽管在标准模式的玩法下,玩家的ATB槽会随着攻击敌人自动填充,“但在经典模式下将会由系统自动处理。玩家不需要做任何操作,角色就会自动战斗并填充ATB槽。”

选择经典模式的玩家将不必去“考虑战斗系统的ACT部分,” Square Enix 说道,“玩家只需将注意力集中在选择指令上,游戏玩起来就会跟经典的回合制RPG一模一样。”

《最终幻想7重制版》将于2020年3月3日在PS4平台发售。

战斗双系统好评

本帖最后由 bazinga 于 2019-9-15 13:35 通过手机版编辑


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原帖由 @alfredo  于 2019-9-15 14:14 发表
我靠,简直炸裂!这群人也太强了吧,se真是下血本
必买!!
FF系列FF7是SE最有价值的IP,肩负重振口碑的重任,又是第一章,开发资源肯定充足。

北赖和野村组合算是双保险



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原帖由 @SADSAFASF  于 2019-9-15 16:10 发表
除了支支吾吾的章节内容,目前看起来挺稳的
三章?不能再多了


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