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md-cd为什么不能脱离md运行?

posted by wap, platform: iPhone
他不是有一套自己的cpu 显卡啥的吗?那md还插在上面干嘛?32x也是,sega当年的理论真的是蛋疼的很


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mdcd有自己的显示芯片吗?有的只是多加的显存吧?



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posted by wap, platform: VIVO
答案在这里

http://www.bilibili.com/video/av66567808


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它的目标是附属产品      不是替代产品

让MD更好玩 更有趣

要是单独能用      不就是自己搬块石头砸自己脚了

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不过好像后来也出了     一体机

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一体机种类非常多,爱华还出过跟收录机一体式的.

[ 本帖最后由 manatsu 于 2019-9-5 19:40 编辑 ]

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硬件DLC

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因为世嘉参考的NEC PCECD 当年谁都没把握出个纯CD机器究竟能不能成功 所以采取保守疗法
就算失败了也是机器的周边而已  NEC是始作俑者 其实也参考的PC机的升级 说白了摸着石头过河  

而且当时卡带已经利润很大了 谁也不愿意放弃到嘴的肉 所以连任天堂也找上了索尼开发SFCCD而不是另起炉灶

最后反而是索尼开局就是PS 纯光碟机 因为没有历史包袱 轻装上阵

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我的理解是它们不是独立存在的,更接近于强化其中一部分
mdcd主要对应md的背景层(更复杂内容的背景层或fmv背景层),而cpu和图形处理器也只是针对这方面(更大的寻址范围、解码视频等)
32x主要对应活动块,类似于弱化且只有vdp1的ss

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posted by wap, platform: LG
结果到dc,有专门mo,但世嘉再也没想到弄个DVD外设扩展一下容量,大概那会儿毕竟用CD也能多碟扩展了,不是卡带对比CD那么巨大的扩展了。。。后面的360的hddvd也没取代内置光驱,硬盘的出现,很多游戏大不了多碟然后安装硬盘里玩。。。

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引用:
原帖由 casaba22 于 2019-9-5 18:10 发表
posted by wap, platform: VIVO
答案在这里

http://www.bilibili.com/video/av66567808
被up主叫作“卖尬”真是绝了

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posted by wap, platform: iPad
这个bilibili的视频是sb做的么……

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单独出不就是新的主机了么?不过MDCD有个大缺点就是发色还是贫弱的64色,很多游戏显得粗糙。不知SEGA怎么想的,发色能力是一个主机画面处理机能的第一大要素,那些放大回旋人家普通玩家才没那么在意。SEGA脑子进水尽搞那些次要的太傻逼了。

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同感楼上的,md-cd竟然还是64色,这设计的跟傻逼没啥两样了。。。明明可以做出比sfc更强的机能,偏偏就要有点短板,而且是很明显的短板,不知道脑子怎么想的

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只要视频线还是从MD本体连到电视、那发色数就不可能变,除非加一个专门控制颜色明暗的单元;
即便是控制明暗也赶不上SFC,因为MD发色最囧的地方是它根本显示不了64色、而是16色x4,这个区别其实非常关键,如果MD能自由的全屏显示64色那画面其实会跟SFC差不多的

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