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[其他] 这【恶魔之魂重制版】彻底没戏了吗?

如果只是单纯的提升画面还是别重制了,系统已经很落伍了。

而且碎掉的拱心石的dlc也被血缘征用了,该隐城那张图就是巨人国度的废案,重制如果不补完碎碑重制意义不大,要补完等于要重新做个大dlc,也不现实。


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黑白世界在血源和只狼里有继承,血的灵视(寡妇村的boss战女巫灵视为零时这个boss难度为系列最低,比杂兵都不如),只狼的敲钟和交符。

我说的系统落伍单指战斗部分,只狼又把系列的战斗提升了一个高度(不过也不好比较,毕竟标榜的是act),客观的说恶魂的打击节奏还不错,系列节奏最慢的是魂2,然后黑魂,魂3又回归了恶魂的那种节奏,不跟只狼血源比,如果有新作至少战斗部分做提升。



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引用:
原帖由 ZTX 于 2019-8-16 12:58 发表
posted by wap, platform: Android
其实只狼的逢魔刻和血源的灵视系统都可以大做文章的,只狼就给几个幻影小兵,最次也得来个幻影狮子猿才过瘾啊~不知道为什么不好好利用,可能是赶工期吧,可惜了的了~
为了讨好新玩家而已。

血源首发没更新时开荒难得一逼,当时有漫画花了十个小时好不容易打死双狼就被圣职兽拍死2333,后来第一版更新就是缩短读盘和降低难度。再看看魂3的开局,系列最低毫不为过,我估计不少玩家第一件事就是穿着裤衩拿着木棍砸死那只结晶龙,换成黑魂就是大屁股,血源就是空手肉搏狼怪,难度根本不可同日而语。

但销量却一作比一作高(从恶魂到只狼,同类型的情况下,玩家不断在扩展)


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