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[专题讨论] 街霸2的平衡性系统是怎么设计出来的?什么时候能被开发到极限?

既然“平衡不好”何来“设计平衡”呢。SF2自己是个出了很多资料片的title,前一版的问题有玩家反馈他就在下一版调整一下,这样慢慢改进。元祖SF2也并非没有参考对象,本家的SF1,konami的功夫,technōs的空手道都是比它更早的格斗游戏。


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