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[业评] 从《蔚蓝》看ACT的手感

引用:
原帖由 md2 于 2019-8-12 23:33 发表
https://www.bilibili.com/video/av63154083

我比较好奇的是,如果低前摇低后摇可以提高手感,为什么80、90年代美式ACT的手感那么傻逼呢?
程序延迟吗?这不可能吧。
也可能是因为美式游戏缺乏细致的角色动画导 ...
8 90年代还没这么细致,大部分游戏还是工程师思维开发的,实现就行
相比之下日式游戏就比较精致,虽然没形成理论化的体系,都是靠开发者不断体验并改进的


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